Cuatro años después del lanzamiento de “Flight Simulator”, Asobo y Microsoft ya vuelven a tomar vuelo con la versión 2024 disponible este 19 de noviembre. Y la promesa de disfrutarlo un poquito más.
Aviones virtuales vuelan sobre el planeta desde hace más de 40 años. Ahora bajo el estandarte de Microsoft, pero ¿sabías que el juego despegó inicialmente en 1980… en Apple II? En ese momento sólo tenía cuatro colores para expresarse, decoraciones y representaciones rudimentarias. Sólo dos años después aterrizó en PC y Microsoft se planteó su verdadero nacimiento, perfeccionándolo con el tiempo hasta alcanzar lo que pensábamos que sería un hito alucinante a nivel visual y de reconstitución en 2020.
“Simulador de vuelo 2020 cumplió en gran medida nuestras expectativas y las de la comunidad”, afirma Jörg Neumann, director de Simulador de vuelo de Microsoftde Tech&Co. “Este es sin duda el mejor período técnico y la mejor virtualización del juego que he visto”.
Llegará primero a PC en el verano de 2020 antes de expandirse a consola y nube. Simulador de vuelo ha devuelto sus cartas de nobleza a la simulación de vuelo y ha conseguido atraer nuevos fans gracias a su destreza tecnológica y su realismo. “Cuando empezamos a pensar en el juego en 2016, había en su mayoría jugadores que eran muy ordenador duro y simulación pura“recuerda Jörg Neumann. “Con el tiempo, atrajimos a otros tipos de jugadores, particularmente a través del cambio a la consola Xbox, y particularmente a aquellos que sólo querían pasar el rato”.
El simple placer de dar un paseo en avión
De los aproximadamente 12 millones de primeros usuarios del juego, Asobo y Microsoft señalaron que “3 millones eran aficionados a la simulación, 3 millones de jugadores más tradicionales y curiosos, 6 millones de turistas digitales” que disfrutan sobrevolando el planeta para ir de un extremo a otro. .
Lo suficiente para alimentar una comunidad fuerte desde hace cuatro décadas que sigue creciendo, pero también para tener sus exigencias y estar atentos al juego. “Confiamos unos en otros, nos escuchamos”, reconoce el jefe del juego. Una relación súper armoniosa y súper constructiva. Nos brindan muy buenos comentarios y siempre es beneficioso. Es para ellos en algún lugar que hicimos la edición del 40 aniversario en 2022. Son extremadamente apasionados y comprometidos. Queríamos hacerlos contribuir y agradecerles de esa manera”.
De la docena de dispositivos añadidos a esta versión, 10 fueron enviados por los equipos de la comunidad (más de veinte giran en torno al juego a través de foros, debates, grupos, etc.). “Si lo llamamos de ahora en adelante Simulador de vuelo 2020 para diferenciarlo del nuevo, es porque la comunidad lo llamó así. Nos dijimos: “Bueno, está bien. Lo llamaremos así”, se ríe Jörg Neumann.
Y la comunidad obviamente dijo lo que querían que sucediera en la nueva versión, apenas cuatro años después de lo que muchos consideraron la simulación definitiva. porque para Simulador de vuelo 2020Microsoft ya había podido llevar la potencia de sus servidores en la nube y sus servicios (Bing para la cartografía en particular) a Asobo Studio, elogiado por el modelado previo del mundo en realidad virtual.
“Gracias a nuestra noción de Gemelo Digital (reproducción idéntica de la Tierra, nota del editor), Simulador de vuelo Ya no es tan técnico como antes. Muchos jugadores pensaban que era complicado maniobrar el avión cuando lo único que querían era sobrevolar el planeta, comprobando los entornos. Por eso hemos creado equipos para responder a todo esto”, añade.
Retomando los fundamentos del juego y su deseo de ser una excelente simulación para pilotos experimentados con sus múltiples escenarios y sensaciones en vuelo, Simulador de vuelo también pudo ofrecer un viaje “sencillo” a este nuevo tipo de turistas, deseosos de sobrevolar las pirámides de Egipto desde su apartamento, de afrontar una tormenta de nieve sobre Alaska, de ver bandadas de pájaros cerca de las islas del Pacífico. Sin estrés ni complicaciones.
Un Flight Sim 2024 más realista y más inmersivo
Simulador de vuelo 2024 no revolucionará los logros alcanzados, pero aspira a ser un ambicioso punto de inflexión para la simulación de vuelo. Asobo ha mejorado así el modelado de vuelo y la física para aprovechar al máximo el poder de Microsoft y ser realista hasta el más mínimo detalle.
“En 2010, siempre digo que el avión en el juego era una caja en la que operaba la física de vuelo. En 2010, teníamos 1.000 puntos en la superficie para hacer planes. Hoy, tenemos 10.000 en el fuselaje del avión en el que En las pequeñas turbulencias actuarán los movimientos del aire”, especifica Jörg Neumann. Esta vez será posible hacer frente a las averías, un dispositivo que se está deteriorando, pero que se puede optimizar.
También el realismo del mundo con un terreno 4000 veces más detallado para jugadores a los que les gusta aterrizar entre los árboles, los arbustos, cerca de los monumentos. Esta es una de las novedades técnicas del juego que se centra en la reproducción fiel de la superficie del suelo para percibir su rugosidad, una zona demasiado lisa o demasiado empinada, arenosa, la superficie del agua menos “rígida”. “…lo que tendrá un impacto en el despegue y el aterrizaje. También se acentúan los elementos naturales (tornado, auroras boreales, migraciones de aves, etc.) y en tiempo real (tráfico terrestre, aéreo o marítimo).
Cada región tendrá un bioma real (36 en total), con su fauna y flora. Los animales estarán presentes, las ciudades también estarán más vivas con la llegada de los humanos al juego “Escaneamos casi 500 caras para hacerlo auténtico, les dimos ropa local, agregamos estaciones y lo hicimos en consecuencia. ver”, resume Jörg Neumann. Y los jugadores podrán incluso dejar su dispositivo para explorar paisajes, puntos de interés o aeropuertos a pie.
Sin embargo, el juego no será gigantesco, incluso si Simulador de vuelo 2020con sus más de 30 extensiones, había ido ocupando un poco (mucho) espacio en PC y consolas con el tiempo. “Esa es una de las razones por las que hicimos Simulador de vuelo 2024. La arquitectura anterior no podía funcionar, sino tendríamos 2 TB de datos”, sonríe. Ahora, buena parte de los datos se transmiten en streaming y también se pueden actualizar más fácilmente. La base está ahí (los pisos, los planos, aeropuertos, etc. – sólo 30 GB) y el juego, por juego, se envía localmente, sin necesidad de una conexión alta (10 Mb/s es suficiente). Aún es posible descargar partes del juego para jugar sin conexión.
Juega a rescatadores, pilotos o transportadores
Simulador de vuelo 2024 Llega este 19 de noviembre con ganas de verlo más grande y más amplio. Los equipos han añadido un modo carrera con misiones en función de la profesión elegida (rescatista, piloto, transportador, bombero, etc.), incluso más dispositivos de ayer a hoy, para preservar también el patrimonio de la historia de la aviación. También podrás competir mucho más fácilmente contra otros conductores.
Microsoft y Asobo afirman haber hecho un juego aún más cercano a la realidad, también en términos de aprendizaje y arte de pilotar. “Es una plataforma a partir de la cual hemos construido un mundo, con pilotos, vuelos, seres vivos ahora. Una simulación de vida. Vamos a enriquecerla para que todos puedan beneficiarse de ella”, concluye, añadiendo que la colaboración y el modo multijugador son. otras ideas que están modificando.
No te preocupes si nunca has recibido órdenes. El juego ha mantenido su deseo de ser accesible a la mayor cantidad de personas posible con aún más tutoriales estilo escuela de vuelo para presentarte y aconsejarte amablemente. Y esto, sean cuales sean tus capacidades cognitivas. Y el contenido favorito del juego anterior debería ser compatible con la versión 2024, incluido el contenido generado por comunidades y jugadores. Por otro lado, los respaldos no continuarán el viaje.
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