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Stellar Blade: la versión para PC es cada vez más clara, pero Shift Up esconde su cara

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Las noticias que rodean Espada estelar Está muy agitada esta semana, ya que el lunes conocimos la fecha de lanzamiento del modo. Foto a través de una actualización gratuita, que irá acompañada de otras bonificaciones, así como contenido descargable colaborativo con NieR: Autómatasque agradará a la vista, pero eso es todo. Cambiar hacia arriba ha comunicado sus resultados trimestrales en las últimas horas, por debajo del anterior, pero aún con muy buen rendimiento de la actual exclusiva de PS5. Y sobre este tema, La versión para PC ya mencionada el pasado mes de junio está evidentemente en desarrollo, con un lanzamiento previsto para 2025..

Además de que esta “expansión de plataforma” esté entre los elementos destacados por Cambiar hacia arribafue a través de las preguntas frecuentes que se dieron detalles, pero el estudio quizás espera demasiado de un lanzamiento el Vapor.

  • ¿Cuáles fueron los resultados de Stellar Blade en el tercer trimestre de 2024 y cuáles son las expectativas hasta finales de este año?

Tras su lanzamiento exclusivo para PS5 en abril, las ventas se estabilizaron durante el tercer trimestre. Para mejorar el valor de la propiedad intelectual y mantener el impulso, lanzamos periódicamente parches y actualizaciones de contenido, lo que ayudó a mantener la popularidad del juego. Con la incorporación de Nier: Automata DLC y actividades de marketing en progreso. Planeamos mantener la popularidad de la IP hasta la expansión de la plataforma..

  • ¿Cuándo es la fecha prevista de expansión de la plataforma para Stellar Blade y cuáles son los resultados esperados?

El lanzamiento está previsto para 2025. Teniendo en cuenta las tendencias recientes, como la creciente participación de mercado de Steam en el sector de juegos AAA y el éxito global de Black Myth: Wukong, Esperamos que el rendimiento de la PC supere el rendimiento de la consola..

Compararse con Black Myth: Wukong está muy bien, pero no debemos olvidar que su increíble éxito (más de 18 millones de ventas a principios de septiembre) se debe en gran medida al mercado chino. A falta de un lanzamiento nacional, es difícil imaginar el mismo efecto y, dados los escasos equipos, probablemente no sea el tipo de producción que el gobierno aprobará.

Para terminar, el Proyecto Brujas quien sera el siguiente aaa El lanzamiento del estudio en consolas, móviles y PC sigue previsto para después de 2027por tanto tendremos que tener paciencia. Sin embargo, Cambiar hacia arriba planea comunicarlo durante el primer semestre del próximo año para aclarar ciertos detalles.

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Alexandre SAMSON (Ley Omega)
Editor
Adicto a Assassin’s Creed y Destiny, gran fanático de los RPG y apasionado de las experiencias de videojuegos en general. Lector de cómics (DC) y mangas varios (One Piece!). Químico de formación y whoviano de corazón.
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