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Prueba – Dragon Quest III HD-2D Remake: una revisión en el espíritu del original

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Luego de ofrecer varias producciones en este estilo gráfico único que es “HD-2D”, Square Enix continúa con un remake de uno de sus juegos de culto. Dragon Quest III ya está disponible con una presentación visual completamente nueva y algunas características nuevas.

Aunque el tema es un poco menos popular aquí, Dragon Quest sigue siendo una licencia importante en el género de los juegos de rol japoneses. El gran competidor histórico de Final Fantasy ha hecho historia con títulos que han influido en todo el género, como es el caso de Dragon Quest III. Publicado en la NES japonesa en 1988, este episodio se ha convertido verdaderamente en un culto en el país del sol naciente. Si bien se ha relanzado en varias ocasiones desde entonces, Square Enix ofrece esta vez una revisión total del título en el estilo visual “HD-2D” que ya se utiliza en juegos como Octopath Traveler o Triangle Strategy. Esta nueva versión trae algunas características nuevas, pero aún mantiene el espíritu del juego original.

El título ha sido objeto de un verdadero trabajo visual.

En este episodio interpretamos a un joven protagonista de 16 años que se embarca en una aventura. El rey de Aliahan pide a nuestro personaje que retome la búsqueda de Ortéga, su difunto padre considerado por todos un auténtico héroe, que falleció durante una lucha contra un monstruo cerca de un volcán. La aventura lo llevará a visitar los cuatro rincones del mundo para encontrar y derrotar al Archidemonio Baramos, un enemigo formidable que amenaza a todo el planeta. No se trata de un escenario muy complejo, aunque se pueden descubrir muchos detalles sobre el universo hablando con los personajes presentes en las ciudades. La trama principal sigue siendo la misma que entonces y simplemente nos llevará de objetivo en objetivo, antes de volverse mucho más abierta y permitirnos buscar varios objetos clave.

Este remake de Dragon Quest III ofrece más o menos la misma aventura que en su momento, con una progresión bastante clásica, pero que aún reserva varias sorpresas. Viajamos por un mapa mundial bastante grande donde hay pueblos, mazmorras e incluso pequeños lugares escondidos. El inicio de la aventura nos permitirá formar un equipo con total libertad, pudiendo elegir entre varios personajes preconcebidos o incluso crearlos nosotros mismos, eligiendo su nombre, apariencia y clase. Es posible cambiarlos durante la aventura, pero los nuevos personajes comienzan en el nivel 1 y, por lo tanto, requerirán un poco de recuperación. A pesar de esta revisión, el título sigue siendo de la vieja escuela en muchos puntos, como su interfaz muy simplista, la presencia de combates aleatorios o incluso la gestión de las vidas y los puntos mágicos. Los ahorros también se limitan a lugares de culto en las ciudades, lo que no siempre es muy práctico.

El sistema de combate es efectivo, pero muy clásico.

Aunque hoy en día sea bastante convencional, el sistema de combate del juego sigue siendo eficaz. Controlamos a un equipo de cuatro personajes que luchan por turnos. Es posible dar órdenes directamente a nuestros personajes o dejarles actuar eligiendo entre varias condiciones. Las diferentes clases obviamente ofrecen diferentes habilidades y estadísticas permitiéndonos personalizar nuestra forma de jugar componiendo nuestro equipo. La evolución de nuestros personajes también ofrece libertad ya que, si bien al principio resulta bastante simplista, el sistema se vuelve más complejo tras haber progresado mucho en la aventura.

El título sabe ser difícil, pero aún así ofrece varios modos de dificultad, incluido un modo fácil que nos vuelve completamente invencibles en combate. Esta es una de las novedades de este remake que ofrece varias nuevas opciones prácticas como la posibilidad de acelerar la velocidad del combate o incluso mostrar la ubicación de nuestros objetivos en el mapa.

Nos encontramos con un mapamundi clásico del género.

El mayor cambio, por supuesto, proviene de las imágenes del juego completamente renovadas en el estilo “HD-2D”. Esta práctica, a la vez moderna y retro, combina pixel art con 3D y efectos visuales para obtener un resultado realmente muy agradable a la vista. El resultado sigue siendo tan convincente o incluso más que los representantes anteriores de este estilo. El juego es colorido, los personajes son muy detallados y están bien animados, y los escenarios son realmente memorables. Es una pena, sin embargo, que la puesta en escena a menudo resulte muy plana, sobre todo durante los combates, que distan mucho de ser espectaculares. La música de Koichi Sugiyama sigue siendo agradable de escuchar y el título también ofrece doblaje (japonés e inglés) de escenas importantes de la trama.

Esta nueva versión también cuenta con nuevos contenidos como una nueva clase (el Monstroólogo) así como nuevo contenido de historia centrado en Ortéga, el padre del personaje principal. Estas nuevas características se suman a un juego ya bastante rico que ofrece una aventura más larga y más grande de lo que parece, con algunos extras. Si era un título muy ambicioso y adelantado a su tiempo en el momento de su lanzamiento, Dragon Quest III es hoy una aventura que sigue siendo muy agradable de recorrer, pero que sin duda es un poco convencional en muchos aspectos. El título inspiró todo el género después de su lanzamiento, lo que te hace sentir como si ya lo hubieras jugado. No obstante, sigue siendo una experiencia muy interesante que ofrece esta nueva versión exitosa y que necesariamente la hace menos dura que en su momento.

Conclusión

Dragon Quest III, un episodio verdaderamente de culto en Japón, regresa en un nuevo remake realizado con el estilo “HD-2D” tan querido por Square Enix. Interpretamos a un protagonista de 16 años que debe asumir la misión de su difunto padre, la de derrotar al Archidemonio Baramos. Este JRPG ofrece una fórmula clásica con algunas mejoras modernas, aunque sigue siendo de la vieja escuela en muchos aspectos. El sistema de combate por turnos es estándar, pero viene acompañado de una progresión que nos da libertad para construir nuestro equipo de héroes. Además de una muy lograda revisión gráfica en este estilo HD-2D, esta nueva versión también incluye nuevos contenidos para ampliar la aventura. Evidentemente, ha pasado el tiempo desde 1988 y Dragon Quest III ya no es tan impresionante como antes. Sigue siendo una aventura rica, sorprendente y divertida de explorar, más aún gracias a esta nueva versión que la hace más accesible que nunca.

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Remake de Dragon Quest III HD-2D

Nos gusta:

Una aventura rica y sorprendente

Libertad para desarrollar nuestro equipo.

Mucho más accesible que antes

Nuevo contenido interesante.

El HD-2D, un valor seguro

Nos gusta menos:

El juego sigue siendo de la vieja escuela a pesar de todo.

No siempre es muy práctico

Una puesta en escena mal elaborada

Obviamente menos impresionante hoy que en el momento de su lanzamiento.

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