Cuando se anunció el pasado mes de septiembre, la PS5 Pro planteó una gran pregunta fundamental: ¿a quién está dirigida esta “nueva” consola de Sony? Ciertamente más potente, también es mucho más caro (unos 800 euros) y ofrece mejoras que nos hubiera gustado ver en la máquina básica lanzada en 2020.
La PS4 Pro de 2016 nos permitió descubrir nuevos horizontes de fluidez con la introducción del modo Performance para determinados títulos, pero también HDR. Las aportaciones de la PS5 Pro son en este sentido más iterativas en términos de calidad gráfica y fluidez: bien podemos decirlo desde el principio, sólo podrás aprovecharlo realmente si tienes un televisor 4K con una pantalla lo suficientemente amplia. diagonal. Pero la consola tiene sus ventajas para un segmento exigente (y rico) de jugadores.
Mejoras de PS5 Pro
Una vez que la consola está frente a nuestros ojos, vemos que en realidad estamos ante una PS5 clásica de 2020 en su diseño, unos centímetros más grande que la Slim. Su particularidad estética radica en sus aletas que ahora separan las dos secciones de la consola, para una refrigeración más cómoda de la nueva GPU. La conectividad sigue siendo la misma, el controlador sigue siendo el mismo, así que echemos un vistazo a las adiciones reales a la consola.
La PS5 Pro se vende de serie con 2 TB de almacenamiento interno (frente a 1 TB de la versión Slim), pero sin unidad de disco. Dado que este último es ahora muy popular, los jugadores con una importante biblioteca física necesariamente se verán perjudicados: más de 900 euros para jugar a sus juegos físicos llevan la consola al escenario del ocio de lujo. Por el precio, el soporte vertical también sigue siendo extrañamente opcional. En definitiva, la PS5 Pro es una consola dedicada sobre todo al juego digital. Eso es bueno, es compatible con Wi-Fi 7 (pero probablemente aún no estés equipado para ello).
Las principales mejoras destacan principalmente en la fidelidad gráfica de una selección de juegos, pero también en su nivel de rendimiento. Sony se ha centrado en su nueva GPU un 62 % más potente, todavía en colaboración con AMD, para permitir a los jugadores ya no tener que comprometerse entre el modo Fidelity y el rendimiento. En realidad, las cosas no han cambiado realmente.
Modo Pro (es complicado)
No todos los juegos del catálogo de PS5 se beneficiarán de la potencia de la PS5 Pro. Cada desarrollador deberá desarrollar e implementar una actualización para aprovechar las mejoras de la consola con un nuevo modo Pro.
En realidad, los desarrolladores optaron por potenciar la calidad gráfica de los modos Fidelity y Performance en lugar de ofrecer un modo único como menciona Mark Cerny, arquitecto de la PS5. Entonces, es hora de los modos Loyalty Pro y Performance Pro.
El modo Fidelity Pro impulsa la representación de gráficos de juegos compatibles manteniendo este límite de 30 fotogramas por segundo, a veces 40 fotogramas por segundo. Así podremos observar una vegetación más detallada, efectos de trazado de rayos avanzados o incluso una multitud más densa en juegos de mundo abierto. Algunos juegos como Spider-Man 2 y Ratchet & Clank: Rift Apart ofrecen una mayor granularidad de configuraciones, como en PC.
El modo Performance Pro podría resumirse como el antiguo modo Fidelity con un nivel de rendimiento casi el doble, a 60 fotogramas por segundo. Este modo se beneficia en particular de una mejor solución de reconstrucción de imágenes (PSSR) para una mayor definición de salida y, por lo tanto, una nitidez de imagen teóricamente superior.
Por lo tanto, la PS5 Pro lleva estos modos un nivel más alto para esperar borrar las limitaciones de la PS5 clásica. Pero al mantener esta distinción confirma que está dirigido a jugadores exigentes que puedan notar esta diferencia visual en un televisor de gran tamaño.
El PSSR, la verdadera innovación
La potencia bruta de la GPU de la PS5 Pro por sí sola no es suficiente para cumplir sus promesas. La consola ahora depende, para juegos compatibles, de un algoritmo de reconstrucción y escalado de imágenes basado en IA que utiliza unidades de hardware específicas dentro de la consola. Aquí estamos ante un equivalente de DLSS en consola mientras que la PS5 ya era compatible con el FSR de AMD, que no brilla por la calidad de su renderizado. Incluso es una apuesta segura que el PSSR nos da un vistazo del FSR 4 que debería incluir las próximas tarjetas gráficas AMD en 2025.
Concretamente, los juegos pueden ejecutarse con una definición interna a veces inferior a la de la PS5 básica y beneficiarse de una mejora de la escala a 4K en su televisor. La ganancia de rendimiento puede ser significativa dependiendo de la elección de los desarrolladores. Pero como veremos, este no es el caso de todos los juegos optimizados para PS5 Pro.
La ventaja de PSSR radica en la escalabilidad de su modelo, por lo que podemos esperar que su renderizado mejore con respecto a las versiones, como es el caso de DLSS de Nvidia y XeSS de Intel.
¿Cómo se ve en el juego?
En el lanzamiento, la PS5 Pro mejora más de 50 juegos. Como veremos, las mejoras serán más o menos visibles en función de las bases técnicas de los distintos títulos y en particular de si utilizan ray tracing o no. Algunos juegos ya se ven muy bien en PS5, y su versión “Pro” solo trae mejoras insignificantes. Otros, sin embargo, se benefician del progreso en la GPU, siempre que tengas la pantalla para aprovecharlo. Probamos estos diferentes juegos en un televisor Hisense U8K de 65 pulgadas en definición 4K con HDR activado, para observar mejor las contribuciones gráficas de la PS5 Pro.
Sin embargo, sigue siendo complejo mostrarle las mejoras mediante simples capturas de pantalla, especialmente cuando la mayoría de los lectores de Frandroid ven este artículo desde un teléfono inteligente. Sigue siendo preferible consultar este artículo en una pantalla grande y sobre todo confiar en nuestros sentimientos.
A nivel de buenos estudiantes podemos citar Alan Wake 2que permite que el juego admita el trazado de rayos en la consola en su nuevo modo de fidelidad, con la ventaja adicional de una definición de renderizado mucho mayor que la versión clásica de PS5. Dado que el juego está diseñado principalmente para 30 fotogramas por segundo, este modo te permite Alan Wake 2 para acercarnos un poco más a la versión para PC en PS5 Pro. De este modo, la veta es mucho menos pronunciada con sombras y reflejos mucho más realistas. Incluso el modo rendimiento gana en calidad de presentación.
Modo fidelidad de PS5
Modo de fidelidad PS5 Pro
El hombre araña 2 También se beneficia de un mejor trazado de rayos si prestas atención, con reflejos y sombras mucho más definidos y detallados. Con Ratchet & Clank: Rift Apart, los dos títulos de Insomniac Games te permiten configurar estas diferentes opciones en su modo Pro Fidelity para conseguir un nivel de rendimiento superior a los 30 FPS en determinados casos. Ambos títulos se benefician especialmente de una mayor claridad visual una vez más. : La introducción de Ratchet & Clank es mucho más clara aquí que en el modo Performance clásico.
En otros juegos, comparamos el nuevo modo Pro con la calidad de imagen del modo fidelidad clásico, pero también con la fluidez del modo Performance. La promesa generalmente se cumple: en juegos como El último de nosotros: Parte II o Ratchet & Clank: Rift ApartPSSR le permite ganar claridad visual. En un televisor de 65 pulgadas, el modo Performance de la PS5 clásica sufrió una mejora a menudo antiestética que era particularmente visible en los árboles, el follaje y las multitudes.
Modo de rendimiento clásico de PS5
Modo PS5 Pro Pro
Una vez más, los resultados no son los mismos para todos los juegos y, curiosamente, el PSSR no hace milagros en God of War: Ragnarok en comparación con la opción TAA clásica: la presentación es ciertamente más detallada, pero el rendimiento es inferior entre 10 y 20 FPS aproximadamente. dependiendo de la escena. El muy buen estudiante en este pequeño juego resulta ser Final Fantasy VII: Renacimiento para quienes el PSSR funciona de maravilla en términos de calidad de imagen, mientras que la versión del juego para PS5 había sido fuertemente criticada en este punto.
Otros juegos se benefician poco de la PS5 Pro, este es el caso de los dos juegos de Horizon (Amanecer Cero Remasterizado y Oeste prohibido) que ahora funcionan sobre la misma base técnica. Ambos títulos no utilizan PSSR, sino una solución de mejora desarrollada internamente por Guerilla Games. Por tanto, la calidad de la imagen es excelente, independientemente de la consola. Aún te beneficiarás de una mejor definición con el modo Pro, con un rendimiento casi el doble en comparación con el modo de fidelidad.
Y si tu prioridad sigue siendo la fluidez, entonces el modo Rendimiento te permite en ciertos juegos superar los 100 cuadros por segundo, llegando a veces hasta los 120. Esto lo observamos en The Last of Us Parte II, Spider-Man 2, God of War: Ragnarok así como Residente malvado 4juegos que en este modo corrían a una media de 80 fotogramas por segundo.
En términos de ruido, la PS5 Pro no es más ruidosa que la versión Slim, su chasis un poco más grande le permite enfriar eficazmente su nueva configuración.
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