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Stellar Blade se lanzará para PC en 2025, confirma Shift Up – Noticias

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Publicado por Sony Interactive Entertainment en PlayStation 5, Espada estelar Como recordatorio, fue un gran éxito en consolas con 1 millón de copias vendidas durante sus primeros dos meses. Como la mayoría de los juegos lanzados por Sony en estos días, Espada estelar Se prometió tarde o temprano un lanzamiento para PC, especialmente porque los equipos de PlayStation ayudaron mucho a Shift Up en el desarrollo de su primer juego AAA para consola, el fabricante no tiene la licencia. Ahora sabemos que los jugadores de PC podrán hacerle cosquillas a los Naytibas con Eve en algún momento del próximo año.

Para complacer a sus accionistas, Shift Up incluso recordó que tenía grandes esperanzas en este lanzamiento para PC, creyendo que generará más ventas que la versión de PS5. El estudio confía en la puerta de entrada cada vez más importante que representa Steam en países asiáticos, como China y Corea del Sur, citando el ejemplo reciente de Black Myth: Wukong. Este último se vendió muy bien en PS5, hasta el punto de ser citado por el CEO Hiroki Totoki durante los resultados financieros de Sony, pero alcanzó alturas estratosféricas en PC gracias a la gigantesca base de jugadores chinos que utilizan la plataforma.

Mientras tanto, Shift Up registró una facturación de 38,8 millones de euros (un aumento anual del 52%) y un beneficio operativo de 23,7 millones de euros (un aumento anual del 120%) para el trimestre julio-septiembre. Regalías de Espada estelar alcanzó los 15 millones de euros en el tercer trimestre, un 13% menos que los 17,2 millones de euros del trimestre abril-junio. A pesar de esta caída esperada, Espada estelar continúa vendiendo consecuentemente », Según Shift Up, que lanzará el primer contenido pago adicional el 20 de noviembre en asociación con NieR Automata.

Quién sabe cuántos disfraces más habrá ganado Eve cuando el juego se lance para PC.

El principal juego móvil del estudio, Diosa de la Victoria: Nikke generó 22,9 millones de euros, un 11% menos que en el mismo trimestre del año pasado. Shift Up citó la actuación ” algo decepcionante » de la colaboración con evangelion como una de las razones de esta caída de ingresos, pero se espera un repunte a finales de año gracias al evento especial del segundo aniversario. Y como siempre volvemos a China, Diosa de la Victoria: Nikke obtuvo recientemente una licencia que debería permitirle debutar en el Reino Medio en el primer semestre de 2025.

Recuerda que además del desarrollo de la franquicia Espada estelarel próximo gran proyecto de Shift Up es un RPG multiplataforma (consolas, móviles, PC) con nombre en código Proyecto Brujas. El estudio planea lanzarlo no antes de 2027 y compartir los primeros detalles sobre el juego en la primera mitad del próximo año. Para ello, obviamente hay que ganar peso. Al 30 de septiembre, Shift Up empleaba a 313 personas, pero apunta a superar la marca de 500 empleados para 2027.

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