noticias del juego Este jugador creó una versión original de Doom: no más armas, esta vez tendrás que luchar con…
Publicado el 11/04/2024 a las 13:00 horas.
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La saga Doom ha dejado su huella en toda una generación de jugadores y, aunque ha regresado en varias formas a lo largo de los años, es sin duda el juego original que más aman los fans. Pero, ¿cómo sería este título si cambiara su estado de FPS por un género completamente diferente?
Treinta años después, este juego sigue siendo icónico
Ya sea que hayas jugado a la versión original lanzada en 1993 o al remake lanzado en consolas de octava generación en 2019, probablemente sepas cómo Condenar en la punta de tus dedos. Uno de los primeros FPS con gráficos 3D y opciones multijugador, Condenar revolucionó un género que ahora rima mucho con Call of Duty: Black Ops 6, Destino 2o incluso Valorando. En Condenarjuegas como un Marine Espacial (también conocido como chico fatal) que, tras una disputa con un superior, se ve obligado a trabajar en un complejo militar que procesa residuos radiactivos en el planeta marte.
Pero los militares no se limitan al tratamiento de residuos, y es mediante la realización de experimentos de teletransportación que accidentalmente se ha abierto un portal al infierno, dejando que una horda de demonios malvados invada Fobosuna de las lunas del planeta Marte. Luego, el Doomguy será enviado a esta luna para rescatar a los supervivientes y mata a los demonios con un arma. A medida que avanza el juego, podrás adquirir nuevas armas, como una minigun, una escopeta e incluso un lanzacohetes para iluminar a tus enemigos. Pero para este fanático de Doom, nada es más efectivo que una buena paliza a puño limpio…
Doomguy no tiene miedo de nada
Gran fan de Doom, Edy Pagaza decidió darle la espalda BFG 9000 en beneficio de los puños de Doomguy en un mod que transforma el icónico juego de software de identificación en un juego de acción en tercera persona. En su mod, del cual puedes encontrar una descripción general a continuación, Edy Pagaza ofrece cámara y movimiento más suavesasí como un nuevo modelo de personaje conviértete en un experto en el combate cuerpo a cuerpo, con series de puñetazos, combos e incluso patadas bien colocadas para acabar con los demonios que se crucen en su camino.
Hace 8 años se me ocurrió una idea y creé este prototipo usando personajes pre-renderizados. Desde entonces, aprendí modelado y animación 3D y encontré una manera de importar modelos 3D a Doom.
Pagaza trabaja en este proyecto desde 2016y la evolución entre la primera versión del mod y la versión más reciente es simplemente impresionante. Las animaciones son fluidas y la diversidad de combos es impresionante. Los efectos sonoros y visuales, por divertidos que sean, le dan un poco de nostalgia a este mod que ha recorrido un largo camino desde su debut. Además, Pagaza está trabajando actualmente en el comportamiento del enemigo. para permitirles bloquear y evitar ataques, pero también para ser más agresivos con el jugador. También llegarán otras mejoras útiles, como una característica de esquivar para el chico fatal.
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