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la epopeya fraterna”, el buen agarre al viento de los dos fontaneros

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Los hermanos fontaneros regresan en un nuevo episodio inesperado de “Mario & Luigi”. NINTENDO

mario y luigi acaba de resucitar. Sin embargo, pensábamos que mucho estaba dicho por esta serie derivada de los juegos de rol por turnos, basados ​​en el universo de Súper Mario. En 2019, el estudio japonés AlphaDream, que había estado al frente durante catorce años, quebró. Luego imaginamos a Nintendo abandonando esta amigable línea de descendientes de Super Mario RPG (cuyo remake nos gustó mucho), que no resultó lo suficientemente rentable como para sustentar a su desarrollador principal.

Pero no: en junio, Nintendo anunció una nueva versión, Mario & Luigi: la epopeya fraternaque llega a Switch el jueves 7 de noviembre. Y el traspaso al estudio Acquire (de nuevo japonés; trabajaron en particular en el Viajero Octopata) se realizó sin problemas, sino todo lo contrario.

Mario y Luigi se ven arrojados a un mundo destrozado. Una catástrofe ha dividido el continente en multitud de islas a la deriva, presas de las grandes corrientes oceánicas. Los nativos, adorables pequeños enchufes antropomorfos (no os preocupéis, en este episodio todo está colocado bajo el signo de los equipos eléctricos), se encuentran aislados y su esperanza de reencuentro reside en una isla con forma de barco capaz de navegar. las ondas para “conectar” lugares.

La espuma de los julios

Nueva tripulación de esta extraña galera, los exaltados hermanos se hacen cargo de esta misión de campo. El plan es simple: tan pronto como la tierra está a la vista, se lanzan hacia ella con un cañón. El billete de vuelta sólo será sellado después de haber encontrado el faro local, lo que permitirá añadir la isla a la colección del barco, que los arrastra detrás como el coche de los recién casados ​​arrastra las ollas y sartenes fuera del barco. iglesia.

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En “La epopeya fraternal”, nuestro barco es una isla y nuestra vela mayor es un árbol. NINTENDO

El simbolismo es bastante encantador. Hay algo fundamentalmente cálido en esta visión de unir a un pueblo reparando la tierra. Una poesía que no es del todo ajena a la serie pero que, aquí, tiene una verdadera coherencia y se adapta perfectamente a los hábitos que se establecen naturalmente en un videojuego: navegamos, tocamos tierra, descubrimos un nuevo entorno, experimentamos una Miniaventura más o menos compleja, llegamos al faro, conectamos, volvemos, volvemos a empezar.

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Este mundo inteligente también se beneficia de un 3D particularmente limpio, que recuerda maravillosamente el estilo gráfico bidimensional de episodios anteriores. Pero todo esto no es nada comparado con el trabajo de las animaciones de los dos hermanos, maravillosamente elaborado. La más mínima pirueta del dúo rompe la pantalla.

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En el barco, podrás observar las islas con un telescopio antes de proyectarte sobre ellas con un cañón. NINTENDO

Los asuntos actuales se resuelven como siempre lo hemos hecho en mario y luigiconcretamente en combate por turnos. Saltar sobre los enemigos para iniciar un enfrentamiento no los mata a la primera, pero podría darte una pequeña ventaja (a menos que el terrible esté cubierto de púas, en cuyo caso es mejor usar el martillo, pero tenemos confianza en tu sentido común heredado de los títulos de plataformas).

corrientes continuas

Obviamente, la llamada especificidad de comandos de acción La característica específica de la serie sigue vigente: todos los ataques, sin excepción, se pueden esquivar o contrarrestar saltando o golpeando con un mazo en el momento adecuado. Asimismo, la efectividad de tus ataques sólo depende de tu precisión a la hora de presionar el botón correcto en el momento adecuado. Las técnicas especiales, por su parte, requieren un poco más de dominio, y las más complejas son casi un minijuego para desplegar todo su potencial devastador.

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No hay plataformas en “Mario & Luigi”, sino dinámicas por turnos. NINTENDO

El título también introduce un nuevo sistema de “toma de corriente”, que proporciona al dúo diferentes ventajas en combate (daño adicional, efecto de área, curación automática, etc.). Combinadas, las tomas pueden incluso crear sinergias impredecibles, lo que naturalmente fomenta la experimentación. Una incorporación innovadora y bienvenida.

Si el viaje es largo (unas treinta o incluso cuarenta horas), lamentamos un poco la ausencia de una exploración más libre del océano. Las corrientes que estamos obligados a seguir se van desbloqueando consecutivamente, dando una sensación muy lineal a una aventura a la que se le podría haber dado otra dimensión con una filosofía más abierta. Después, si el viaje está bien organizado, también lo organiza un atento operador turístico. Así que más vale que nos guste nuestro barco y nos dejemos llevar por las olas.

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Las islas que se conectarán son variadas: desde desiertos arenosos hasta complejos industriales. NINTENDO

La opinión de los píxeles en breve

Nos gustó:

  • las impecables y animadas animaciones de los hermanos Mario;
  • el humor sutilmente estúpido, suavemente caricaturesco, siempre bondadoso.

Nos gustó menos:

  • la ausencia de la sensación de explorar el océano, aunque el contexto se prestaba tanto para ello;
  • demasiadas peleas.

Es más para ti si…

  • Ya extrañas el sol de verano.

Probablemente no sea para ti si…

  • Prefieres las plataformas por turnos.

Nota de píxeles:

176 voltios en 220

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Corentin Benoît-Gonin

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