noticias del juego Dragon Age The Veilguard: ¿BioWare está resurgiendo de sus cenizas con uno de los mejores juegos de rol de 2024? Nuestro veredicto final en vídeo
Publicado el 11/03/2024 a las 09:50
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Este jueves 31 de octubre no sólo es Halloween, también es el día del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, una obra que los fans de la licencia llevan casi diez largos años esperando. A principios de semana les dimos nuestro veredicto sobre esta cuarta parte. En este artículo, repasaremos rápidamente los aspectos positivos y negativos de este episodio. Además, encontrarás la versión en vídeo de nuestra prueba en la parte superior del artículo para aquellos que quieran descubrir imágenes de nuestro juego interno.
Una estructura que logra el equilibrio adecuado entre narración extensa y exploración compacta.
El pasado mes de septiembre tuvimos la suerte de que Electronic Arts nos invitara a ver un avance del título, una experiencia práctica que esperábamos con impaciencia desde nuestro primer encuentro con Dragon Age: La Guardia del Velo el pasado mes de junio. Tras esta prueba, pudimos identificar en parte las buenas ideas de esta sección, destacando algunos puntos que nos dejaban escépticos. Después de más de 50 horas de juego en la secuela de Era del Dragón: InquisiciónDe hecho, tuvimos la confirmación de nuestras dudas, mientras que el título nos reveló más en ciertos puntos.. En el lado del editor de personajes, Dragon Age: La Guardia del Velo No le quedaba nada que demostrar, está repleto de opciones que te permiten crear el héroe que realmente quieres encarnar e incluso permite una personalización que influye en las condiciones de la aventura desde el principio. que estamos a punto de comenzar.
De este viaje al norte de Thedas finalmente nos sorprendió su clasicismo. Dividida en dos actos, la progresión durante el Acto 1 resulta algo redundante, el momento de reclutar a todos los miembros de lo que se convertirá en la Guardia del Velo. Como resultado de las carreras, tuvimos algunas dificultades para entusiasmarnos totalmente con el escenario, aunque pudo ofrecernos, a veces, momentos bastante épicos, especialmente en la segunda parte de la aventura.. Dónde Dragon Age: La Guardia del Velo Lo que va mejor, desde el punto de vista narrativo, se trata de todo lo que gira en torno a esta aventura, es decir, las numerosas misiones secundarias que podemos realizar (misiones de región, facciones, compañeros). Gracias a esto, descubrimos más sobre la historia y los personajes, y nos damos cuenta del trabajo de alta calidad realizado por los equipos de BioWare.
Ver Dragon Age: The Veilguard en PS5
La jugabilidad de Dragon Age: The Veilguard no será unánime y no es tan molesta
A pesar del regreso a una fórmula más narrativa y lineal, BioWare finalmente nos brinda una aventura que disfrutamos explorando. Como decíamos, la exploración del universo y el desarrollo de los personajes tienen mucho que ver, lo que ayuda a mitigar la reducción de las posibilidades de exploración respecto a Era del Dragón: Inquisición. Lejos de ignorar por completo la exploración, Dragon Age: La Guardia del Velo nos invita a buscar en los escenarios de las misiones y lugares importantes de la trama para recuperar un montón de coleccionables que nos permitan profundizar en las mecánicas del juego. (el sistema de equipamiento, llenar el Codex, mejorar las facciones aliadas, desarrollar el Taller de Vigilancia). En última instancia, el equilibrio entre linealidad y exploración funciona bien.
Donde sentimos cierta decepción es en la jugabilidad orientada a la acción que tiene prioridad sobre la herencia RPG de la franquicia.. A veces impreciso, bastante pesado en sus animaciones y algo falto de profundidad, este sopla frío y calor. Aunque agradable a alto nivel y equipado con una rueda táctica intuitiva que añade un poco de estrategia y táctica a los enfrentamientos, El sistema de combate puede convencer a los novatos, pero debería frustrar a muchos de los primeros fanáticos.. Al final quizás había algo mejor que hacer pero, afortunadamente, éste encaja bien en la aventura y no pesa tanto en la columna de puntos negativos. Además, en esta lista, También podemos mencionar ligeros problemas de ergonomía en los menús de las consolas e interacciones ligeramente carentes de impacto en las relaciones entre los personajes.
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