La Semana de los Juegos de París finalizó la semana pasada, pero las últimas novedades del sector siguen sorprendiéndonos. Todo esto te lo cuento en Bienvenidos al Juego.
Nintendo juega la carta mágica con Pokémon de bolsillo
Otra semana intensa para el mundo de los videojuegos. Nintendo lanzó su juego de cartas coleccionables Pokémon el miércoles 30 de octubre: Pokémon de bolsillo. ¡Son los fans los que estarán encantados! Mediante una aplicación móvil, podrán coleccionar varias cartas y coleccionar cartas Pokémon virtuales. El juego obviamente nos anima a estar atentos ya que cada 12 horas se nos anima a volver para abrir un “booster”, por tanto una especie de lote con cartas Pokémon aleatorias.
Pero la magia de Pokémon de bolsilloen mi opinión, reside sobre todo en la inmersión y la sorprendente animación de determinadas cartas raras, destinadas a los afortunados. Cuando los abres, la cámara se sumerge en la imagen y revela un mundo entero que revela Pokémon en su elemento, antes de volver a su formato original. Es mágico y ya está disponible en IOS y Android.
Ubisoft lanza silenciosamente su primer juego que incorpora criptomonedas
Ubisoft lanzó Tácticas de campeones: Crónicas de Grimoriaun juego de estrategia por turnos, con personajes para mejorar o comerciar en un mercado virtual. Para ser más claro, puedes intercambiar figuras con moneda virtual. Una moneda que, a priorise puede canjear por dinero real. Y en este mercado, el artículo más caro se cotiza a 63.000 dólares.
Con sus sucesivos malos rumores, debemos creer que la editorial intenta por todos los medios ganar dinero. Tras un intento fallido de integrar este tipo de objetos en el juego Punto de interrupción de Ghost Recon En 2021, Ubisoft persevera, a pesar de las opiniones divididas. Actualmente, solo se puede acceder al juego a través del distribuidor Ubisoft Connect, lo que desanima a algunos jugadores más que el aspecto blockchain en sí.
Dragon Age: La Guardia del Velo acusado de “wokismo”
Dragon Age: La Guardia del Velo se lanzó esta semana y, para no cambiar, algunos jugadores se han quejado del exceso de representaciones de diversidad en el juego, sí, tienen dificultades para cambiar los discos y el anti-wokismo es su lucha.
Ante las críticas, David Gaider, el creador de la serie, no se anda con rodeos. Para él, estos quejosos son simplemente “ turistas “, es decir pseudofans que parecen ignorar eso Era del Dragón siempre ha destacado la diversidad y la inclusión, desde la primera entrega en 2009. Entre personajes pansexuales y diversidad cultural, el juego continúa en el linaje inmersivo e inclusivo de los juegos de rol. Los verdaderos fans están preparados para esta nueva aventura, ¡críticas infundadas o no! Lo probé en la Paris Games Week y lo recomiendo mucho.
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