Sweet Baby Inc, una empresa de Quebec, se especializa en ayudar a desarrollar videojuegos para que las historias sean más inclusivas. La empresa se ha convertido en el objetivo de la extrema derecha.
Dios de la guerra Ragnarök, Marvel’s Spider-Man 2, Alan Wake 2 y últimamente Concordia Todos tienen una cosa en común: no el obvio de ser videojuegos, pero todos recibieron ayuda más o menos activa de Sweet Baby Inc.
Esta empresa quebequense fue creada en 2018 por iniciativa de dos antiguos desarrolladores de Ubisoft, Kim Belair y David Bédard. La ambición del dúo es hacer que los videojuegos sean más inclusivos y diversos, y sintonizarlos con los tiempos. Sin embargo, Sweet Baby Inc está desde hace varios meses en el punto de mira de la derecha y de la extrema derecha, así como de los actores más radicales, que la acusan de todos los males que afectan actualmente al sector.
Enfatice las “cualidades” y no los “problemas”
Para esta comunidad en disputa, el estruendoso fracaso de Concordiaque le costó a Sony más de 200 millones de dólares, y que cerró sus puertas después de sólo dos semanas -arrastrando a su estudio, Firewalk-, es la prueba de que los consejos que da la compañía no son buenos y son sinónimo de hornos comerciales o críticos.
A lo largo de los años, Sweet Baby Inc ha participado en la redacción de escenarios de juegos a gran escala y de títulos más confidenciales. A veces, esto implica ayudar a escribir personajes, por ejemplo con el objetivo de hacer la escritura más inclusiva, o incluso integrar personajes homosexuales, bisexuales, no binarios o trans.
En juegos que incluyen, por ejemplo, personajes con una sexualidad fluida o que no están definidos por su sexo original, el estudio aporta conocimientos para los diálogos (con “iels”) o para la identificación de un protagonista sin confundirlo. Seguro Assassin’s Creed ValhallaSweet Baby Inc trabajó con los equipos de Ubisoft Montreal para integrar mejor la posibilidad de una relación homosexual entre el héroe o heroína y un personaje del juego en la historia y la era de los vikingos.
“Nos acercamos a la sensibilidad trabajando en su historia y la documentación existente para resaltar su autenticidad natural y resonancia emocional. No buscamos problemas, resaltamos lo que es bueno”, escribe Sweet Baby Inc en su sitio web oficial.
Si al principio los jugadores rara vez informan de los procesos de Sweet Baby Inc, la situación se vuelve explosiva cuando los usuarios de 4Chan, el foro poblado por teóricos de la conspiración y masculinistas, junto con subreddits extremistas, se hacen cargo del tema.
es en particular Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justiciadesarrollado por Rocksteady, que realmente encenderá la mecha. El juego, diseñado como un “juego de servicio” con temporadas, no tuvo éxito comercial ni de crítica.
Pero en lugar de cuestionar las decisiones arriesgadas de su editor Warner, parte del público prefiere señalar con el dedo a Sweet Baby Inc, por lo que el papel en el título era escribir escenarios para algunos de los personajes no jugables y ayudó en la grabación de cierto doblaje, para no aportar un toque adicional de inclusión que los desarrolladores ya habían decidido hace mucho tiempo.
“Alucinaciones creadas por estafadores”
No hay razón para creer que la empresa sea responsable del fracaso del título. Información confirmada por el periodista de Bloomberg Jason Schreier, que pudo hablar con algunos desarrolladores de Rocksteady: “Le pregunté a decenas de personas que trabajaron en el juego qué salió mal, y ninguno no mencionó a Sweet Baby Inc”.
Para él, una franja de jugadores “persigue fantasías enojadas creadas por delincuentes”. Este último utiliza la ira de los actores ante las decisiones imprudentes de los editores para encadenar información falsa y acusaciones difamatorias.
Crisis social, aplazamiento de Assassin’s Creed, infelicidad: Ubisoft confía en su período difícil
El líder de este movimiento, Mark Kern, también conocido bajo el seudónimo de Grummz, es ex gerente de Blizzard (hasta 2005) y se hizo conocido por apoyar Gamergate, lo que llevó al acoso cibernético contra jugadoras o desarrolladoras.
Los actores más implicados en esta lucha pretenden erradicar cualquier forma de “wokismo”, palabra de la que se ha apropiado la extrema derecha, pero también Elon Musk, y que concierne a todos los temas vinculados a la inclusividad o a la IZQUIERDA. Juntos, han elaborado una lista de los juegos de los que se ha encargado Sweet Baby Inc, pero no sólo eso. En este tribunal de los milagros podemos ver, por ejemplo, menciones a juegos que sufrieron modificaciones durante su lanzamiento en Occidente, como por ejemplo Búsqueda del Dragóno incluso títulos que Sweet Baby Inc solo ha mencionado en un boletín, como Cuentos de Kenzera: Zau. Objetivo: “bombardeo de reseñas”, malas valoraciones de jugadores que no han tocado las partidas. La pasividad de Valve hacia este grupo de curación también ha sido denunciada por los desarrolladores interesados.
Pero si Sweet Baby Inc es responsable de los fracasos de la industria, los actores que la acusan evitan cuidadosamente hablar de los éxitos. Porque la empresa también ha ayudado a estudios que han experimentado verdaderos éxitos, como por ejemplo Marvel’s Spider-Man 2, Alan Wake 2 o incluso Dios de la guerra Ragnarök.
Amenazas de muerte contra los estudios.
Peor aún, a veces las ideas para la inclusión simplemente no provienen de Sweet Baby Inc. Marvel’s Spider-Man 2 Por ejemplo, tenía derecho a sus acusaciones cuando unos personajes exhibieron una bandera arcoíris en las calles de Nueva York. Pero esta elección no fue tomada por Sweet Baby Inc, que confirmó que simplemente había trabajado para mejorar la historia, sin asumir responsabilidad por su inclusividad. En varias ocasiones, su cofundadora Kim Belair explicó que su empresa no practicaba ninguna censura y de todos modos no tenía el poder para hacerlo.
Además, a veces se señala a la empresa por proyectos en los que no trabajó. Últimamente es Dragon Age: La Guardia del Velouno de cuyos personajes no es binario y cuestiona su género, lo que generó venganzas de extrema derecha como Sweet Baby Inc a pesar de su falta de participación.
La vehemencia de los partidarios del Gamergate ha dado lugar también a amenazas de muerte contra Sweet Baby Inc, pero también contra los desarrolladores de los estudios que colaboran con ellos.
Queriendo encontrar un culpable de ciertos fallos o de la situación actual de los videojuegos, con sus numerosos despidos, algunos de los jugadores más extremos han elegido Sweet Baby Inc.
La empresa no quiso responder a Tech&Co. Sin embargo, bajo el pretexto del anonimato, se nos dice que los debates actuales se toman muy en serio, especialmente en el nivel judicial.
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