Continúan los recortes en el sector de los videojuegos. Herman Hulst, codirector ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, anunció el martes el cierre de Firewalk, el estudio detrás del fallido “Concord”. Este anuncio, calificado de “difícil”, se produce tras el desastroso lanzamiento del juego, desconectado y vuelto inaccesible sólo dos semanas después de su lanzamiento. En abril de 2023, cuando Sony compró el estudio, el entonces jefe de PlayStation Studios describió a sus empleados como “un equipo de creadores notablemente talentosos que han lanzado algunas de las experiencias más famosas en el mundo de los videojuegos”. Apenas un año y medio después, se quedaron en el camino.
“Evaluamos periódicamente nuestra cartera de juegos y el estado de los proyectos para asegurarnos de que cumplimos con las prioridades comerciales a corto y largo plazo”, escribió Herman Hulst en un comunicado informando sobre otro cierre. De hecho, el estudio Firewalk no es el único que paga el precio de las medidas de ahorro de costes de Sony. La firma también anunció el fin de la empresa desarrolladora Neon Kai que estaba trabajando en un juego móvil AAA, que finalmente no verá la luz.
“Aunque los dispositivos móviles siguen siendo un área de crecimiento prioritaria para Studio Business, estamos apenas en el comienzo de nuestros esfuerzos en esta área. Para tener éxito en esta área, debemos centrarnos en títulos que se ajusten al pedigrí de PlayStation Studios y que tengan el potencial de llegar a más jugadores en todo el mundo”, añadió.
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