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¿Una trilogía de juegos de James Bond? Los creadores de Hitman aumentan el entusiasmo | xbox

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IO Interactive habla regularmente sobre sus avances en el famoso Proyecto 007, y los desarrolladores de Hitman fueron un paso más allá durante una entrevista reciente que analiza las ambiciones del juego, pero que también da esperanzas para una trilogía.

Una historia original imaginada por expertos del género

El Proyecto 007 aún no tiene un nombre oficial, pero sabemos que se ha presentado como una “fantasía de espías definitiva”. Basta decir que debemos esperar gadgets únicos y emocionantes fases de infiltración para completar con éxito las diferentes misiones que se ofrecerán.

Fue el jefe de IO Interactive, Hakan Abrak, quien dio nuevos detalles del Proyecto 007, que ofrecerá una historia original y diferente a las películas. Según él, el proyecto sigue avanzando bien, sobre todo gracias a la experiencia adquirida a lo largo de los años con Hitman.

“Creemos que más de 20 años de formación en agentes de fantasía, en la creación de un agente que viaja por todo el mundo, nos ha aportado algunos conocimientos en esta área. Pero obviamente James Bond es una propiedad intelectual diferente. Es una enorme propiedad intelectual. No es nuestra propiedad intelectual. De hecho, es la primera propiedad intelectual que no es nuestra propiedad original. »

La licencia de James Bond es conocida en todo el mundo y es evidente que IO Interactive trabaja estrechamente con Amazon, que compró MGM en 2021, y sin duda también con EON Productions, Barbara Broccoli y Michael G. Wilson, que poseen el 50% del resto. acciones de la licencia.

¿Hacia una trilogía de juegos de James Bond?

Aunque no parece que todavía esté prevista ninguna película de James Bond a corto plazo, todas las miradas están puestas en este nuevo juego, por lo que los desarrolladores no ocultan sus ambiciones, ya que simplemente les gustaría hacer una trilogía.

Lo emocionante de este proyecto es que es una historia original. Por tanto, no se trata de una gamificación de una película. Esta es una historia en sí misma que comienza y crece hasta convertirse en una historia, con la esperanza de una gran trilogía en el futuro.

Y tan importante como emocionante es un nuevo Bond. Es un Bond que diseñamos de la A a la Z para los jugadores. Es extremadamente emocionante, con toda la tradición y la historia aquí, trabajar junto con la familia para crear un Bond joven para los jugadores; un vínculo que los jugadores pueden considerar suyo y con el que crecer”.

¿Qué significa un “Bond joven”? ¿Vamos a controlar a un agente encubierto que aprende por primera vez? Por el momento, los desarrolladores se mantienen discretos, pero estamos ansiosos por ver el juego por primera vez para descubrir este nuevo universo.

“Cuando miras las películas, es una de las tres propiedades intelectuales más importantes, es extremadamente poderosa también porque el último juego fue hace casi 15 años. Entonces ha pasado mucho tiempo. Definitivamente esto es algo que no está sobreexpuesto en los juegos. Lo vemos como una fortaleza porque podemos hacer algo muy especial y esperamos… Mucha gente considera GoldenEye un clásico. Y a mí también me encanta este juego”.

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