DayFR Spanish

Una falla en Mario Kart 8 Deluxe permitió a los enemigos bloquear el Switch contrario

-

Un experto en ciberseguridad identificó una vulnerabilidad en el juego Mario Kart 8 Deluxe, que permitía que la consola fallara, siempre que se tuvieran los programas adecuados y las habilidades de piratería.

A veces olvidamos que los videojuegos son programas de ordenador y que también pueden ser pirateados. Un experto en ciberseguridad reveló una falla en el famoso juego Mario Kart 8 Deluxe. Detalla su descubrimiento en un mensaje en la plataforma para desarrolladores GitHub, publicado el 1 de octubre de 2024.

Concretamente, esta vulnerabilidad estaba localizada en el sistema multijugador local. Para explotar esta falla, el atacante no necesita infiltrarse en la consola de manera compleja. Si el hacker tiene acceso a la misma red de Internet o el otro jugador comparte su conexión con él durante una carrera, podría bloquear el juego o incluso bloquear el Switch.

>
Una Switch modificada para lanzar títulos antiguos. // Fuente: X

La preocupación inicial estaría relacionada con la sobrecarga de memoria. Algunos jugadores están manipulando su Nintendo Switch instalando programas no autorizados originalmente por Nintendo – homebrew. Este software permite recuperar juegos de forma ilegal, con riesgo de ser detectados por Nintendo, o descargar herramientas informáticas.

El propietario de una consola modificada podría enviar “paquetes de información” a su oponente para sobrecargar la consola y arruinar la carrera.

para ir más lejos
>

Los ciberataques siguen siendo comunes en los juegos online

La vulnerabilidad detallada por el experto en ciberseguridad requiere que esté motivado y sea competente y prepare su plan. Así que no será tan fácil hackear a tu hermano o hermana pequeña. Nintendo también ha publicado una corrección para esta vulnerabilidad, que ya no se puede explotar tan fácilmente en la versión 3.0.3.

Sin embargo, destaca los riesgos de fallos relacionados con actos maliciosos en el entorno de los videojuegos. Sigue siendo común que jugadores malintencionados lancen ataques de denegación de servicio: se dirigen a una red específica y sobrecargan su conexión hasta el punto de cerrarla parcialmente. Si un hacker pierde, todos pierden.


Related News :