Desde el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6, la franquicia Treyarch se ha enfrentado a una nueva controversia que ha encendido a la comunidad de jugadores. En el centro del debate, un problema relacionado con los planos de armas, estas variantes personalizadas de armas que los jugadores pueden adquirir a través de paquetes premium o contenido de temporada. Según muchos usuarios, algunos de estos planes bloquean o alteran la puntería, creando desventajas bastante evidentes en pleno combate.
Diseños de armas que simplemente no funcionan en el juego
Para muchos, el problema está especialmente presente en los modos multijugador competitivos, donde cada fracción de segundo cuenta a la hora de enfrentarnos a un oponente. Varios jugadores han informado que algunos planos de armas, disponibles solo a través de microtransacciones o el Pase de batalla, presentan diseños que interfieren directamente con el campo de visión cuando se usan miras.
Algunos también notaron que los accesorios fijos impuestos por estos planos hacían que las armas fueran menos precisas o simplemente eran inutilizables en ciertas situaciones.
Varios ejemplos son criticados en las redes y muestran claramente un problema de diseño bastante obvio por parte de Treyarch. En Reddit, muchos jugadores se quejan de estos diseños de armas que son inútiles si el objetivo no se puede utilizar. Algunos se ríen de ello, pero otros critican a los desarrolladores que crean diseños de armas que no se pueden reproducir, como el plano de arma Mecha-Drake.
¿Quién diseñó esto?
poru/KevinGO1900 enblackops6
¿Nunca revisan lo que publican?
byu/Ok-Agency3679 enCODWarzone
Una polémica que pone en evidencia las microtransacciones y la IA
Más allá del simple aspecto funcional, la controversia plantea una cuestión más amplia: la de las prácticas comerciales en torno a las microtransacciones en Black Ops 6. Algunos jugadores acusan a Treyarch y Activision de descuidar el equilibrio de los planes armamentísticos en favor de un aumento de los ingresos. Para ellos, estos planes son sólo una forma de animar a los jugadores a comprar más, incluso si los diseños están mal pensados o no se han probado en situaciones reales.
Algunos creen que el diseño de estas armas fue simplemente creado por IA y nunca probado por los desarrolladores. Una polémica que se une a la de las extrañas imágenes de zombies con 6 dedos y otras imágenes utilizadas en Black Ops 6 que parecen haber sido gestionadas por IA.
Esta controversia podría tener consecuencias más amplias para la licencia Call of Duty. Con una comunidad de jugadores cada vez más crítica con las prácticas comerciales, el equilibrio del juego y la lucha contra las trampas consideradas demasiado débiles, Treyarch y Activision tendrán que redoblar sus esfuerzos para restaurar la confianza.
Call of Duty: Black Ops 6 está disponible en Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC a través de Steam, Windows Store y Battle.net. El título integró Xbox Game Pass Ultimate desde su lanzamiento, así como PC Game Pass y Xbox Cloud Gaming.