Ubisoft desconectará su videojuego “XDefiant” y eliminará 277 puestos de trabajo

Ubisoft desconectará su videojuego “XDefiant” y eliminará 277 puestos de trabajo
Ubisoft desconectará su videojuego “XDefiant” y eliminará 277 puestos de trabajo
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Nuevo revés para Ubisoft: apenas seis meses después del lanzamiento de “XDefiant”, el gigante francés de los videojuegos anunció el miércoles el cierre de los servidores de este juego online el próximo mes de junio y la eliminación de 277 posiciones.

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“Ubisoft anuncia hoy el cese del desarrollo de “XDefiant”, su shooter en primera persona”, afirmó el grupo en un mensaje enviado a la AFP.

“Esta decisión también resulta en el cierre de nuestros estudios de producción en San Francisco y Osaka y la reducción gradual de nuestro sitio de producción en Sydney, con la partida de 143 personas en San Francisco y 134 personas en Osaka y Sydney”, detalló Ubisoft.

El grupo detrás de las series Assassin’s Creed y Just Dance especifica que “la mitad del equipo ‘XDefiant’ a nivel mundial será transferido a otras funciones dentro de Ubisoft”.

“Comenzamos el proceso de finalización a partir de hoy” (miércoles), anunció la cuenta oficial del juego en X.

“Por lo tanto, las nuevas descargas, registros de jugadores y compras ya no estarán disponibles” de inmediato, pero “los servidores permanecerán activos y el juego será completamente jugable hasta el 3 de junio de 2025”, dijo.

Lanzado en mayo, este juego de disparos en línea “free-to-play” (acceso gratuito pero con posibles compras dentro del juego) nunca logró encontrar su público. El director general de Ubisoft, Yves Guillemot, indicó a finales de septiembre que tampoco había cumplido las “expectativas” de la empresa.

“Muchos juegos gratuitos necesitan tiempo para encontrar su lugar y volverse rentables. Es un largo camino que Ubisoft y los equipos que trabajan en el juego estaban dispuestos a tomar hasta hace muy poco”, dijo el productor ejecutivo del juego, Mark Rubin, en un mensaje publicado en su cuenta X. “Pero, desafortunadamente, el viaje se ha vuelto demasiado largo. pesado para continuar razonablemente”.

Este anuncio se produce después de que el gigante francés publicara a finales de octubre unos resultados financieros que sufrieron una fuerte caída en el primer semestre, tras el aplazamiento hasta febrero del esperado estreno de “Assassin’s Creed Shadows” y las ventas más débiles de lo esperado de “Star Wars Outlaws », en un contexto de rumores de adquisición de la empresa.

Una mala racha ampliamente sancionada en los mercados financieros: mientras que las acciones de Ubisoft cotizaban a más de 100 euros hace diez años, alcanzaron su nivel más bajo en septiembre, a 9,01 euros.

El final de “XDefiant” se hace eco del cierre prematuro en septiembre del juego de Sony “Concord”, desconectado dos semanas después de su lanzamiento debido a las bajas ventas, y que provocó el cierre de Firewalk Studios, origen del juego.

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