Sony pretende comprar el estudio detrás del videojuego Elden Ring

Sony pretende comprar el estudio detrás del videojuego Elden Ring
Sony pretende comprar el estudio detrás del videojuego Elden Ring
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Kadokawa Corporation, propietaria del estudio FromSoftware, confirmó el martes que el gigante del entretenimiento japonés se había acercado a ella.

El gigante japonés del entretenimiento Sony planea comprar a su compatriota Kadokawa, un conglomerado mediático detrás del exitoso videojuego Anillo Elden En un comunicado enviado a la prensa el miércoles, Kadokawa Corporation afirma haber recibido “una carta de intención” de Sony para “adquirir acciones”, confirmando informaciones de varios medios. Esta adquisición permitiría al fabricante de la famosa “Playstation” enriquecer su oferta en juegos y animación. Kadokawa, sin embargo, aclaró:que no se ha tomado ninguna decisión en este momento».

Kadokawa está especialmente presente en la edición de manga, cine y dibujos animados, así como en videojuegos, a través del estudio FromSoftware, creador de éxitos de taquilla como Anillo Elden o Almas oscuras. anillo de elden, Un RPG de acción (juego de rol) se había convertido en uno de los videojuegos más vendidos en 2022, año de su lanzamiento, y ha vendido más de 25 millones de copias desde entonces, según su editor japonés, Bandai Namco. Una expansión paga del juego, lanzada en junio pasado, fue descargada más de 5 millones de veces en tres días.

Intensa estrategia de adquisición

Sony, que ya tiene participaciones en Kadokawa y FromSoftware, subió el martes un 0,63% en la Bolsa de Tokio tras la publicación de información por parte de la agencia Reuters sobre esta posible adquisición. Kadokawa saltó casi un 23%, alcanzando el límite del volumen de operaciones diario permitido. Su valor de mercado superaba los 3.200 millones de euros al cierre del martes. Por otro lado, la editorial japonesa de juegos Bandai Namco, que distribuye anillo de elden, vio su título caer brevemente casi un 9%, para terminar con una caída del 3,82%.

Sony lleva varios años siguiendo una intensa estrategia de adquisiciones de estudios de videojuegos en el marco de su competencia con la estadounidense Microsoft, con la adquisición en 2022 de la estadounidense Bungie (creadora de “Halo” y “Destiny”). por 3.600 millones de dólares. El gigante japonés, sin embargo, sufrió daños como todo el sector de los videojuegos, anunciando a finales de octubre el cierre de dos estudios, entre ellos Firewalk, detrás del juego de disparos “Concord”, que fue retirado debido a sus bajas ventas. Bungie también anunció este verano la eliminación de 220 puestos, o el 17% de su plantilla.

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