Hace unos años, Xbox fue criticada a menudo por sus fans por la falta de grandes juegos en su plataforma. Pero desde la adquisición de Bethesda y Activision Blizzard, las cosas se han acelerado significativamente y el editor ahora puede lanzar grandes títulos de forma regular. Esta es particularmente la razón por la que se pospuso Avowed.
Demasiados juegos por lanzar en Xbox, ¿quién lo hubiera pensado?
¿Quién hubiera pensado en 2020 que Xbox finalmente tendría demasiados juegos para lanzar y que tendríamos que hacer espacio en el calendario y espaciar los lanzamientos? Probablemente no haya mucha gente en un momento en el que Phil Spencer, jefe de la rama de juegos de Microsoft, admitió fácilmente que era necesario mejorar el calendario de los lanzamientos.
Pero las cosas han cambiado mucho desde entonces. Aunque Xbox generalmente no se muestra muy demostrativo en la primera parte del año, la marca se destaca desde hace dos años con el lanzamiento de juegos importantes en la segunda mitad. Este año, Xbox no solo tuvo el juego de fin de año más importante con Black Ops 6, sino también la nueva expansión Diablo IV, Microsoft Flight Simulator 2024 y su juego Indiana Jones para completar estos últimos cuatro meses del año.
Inicialmente, Xbox anunció Avowed para el otoño de 2024, pero el juego luego se retrasó hasta 2025. Cuando GameFile le preguntó sobre el tema, Phil Spencer confirmó que lo retrasaron debido a la avalancha de juegos de fin de año, y no a un defecto de calidad. . “Podremos permitírnoslo cuando tengamos la expansión Diablo, luego Black Ops y luego Indie” dijo antes de negar que el partido se haya retrasado porque estaba en malas condiciones.
“No lo movimos porque Obsidian necesitaba tiempo. Se beneficiarán de ello.
Matt Booty y yo planeamos todo, hablamos con el equipo de Game Pass. Nos preguntamos qué grandes lanzamientos se avecinan. También tenemos STALKER, que ni siquiera está en esta lista, pero obviamente es un lanzamiento muy importante para nosotros. Dijimos: “Está bien, mejoremos el ritmo de las cosas”.
Desde entonces, el lanzamiento de Avowed está confirmado para el 18 de febrero de 2025, apenas cuatro días después del de Assassin’s Creed Shadows. Phil Spencer es consciente de ello y admite que la fecha podría haberse elegido mejor. “Tal vez podríamos hacer un mejor trabajo de sincronización con algunos de nuestros amigos externos. Porque queremos que todos tengan éxito”.
Confesada, ¿la próxima joya de Obsidian?
Avowed es un juego de rol (RPG) de mundo abierto desarrollado por Obsidian Entertainment, el estudio detrás de títulos famosos como The Outer Worlds y Pillars of Eternity. Tiene lugar en el universo de Eora, que ya es bien conocido por los jugadores gracias a la serie Pillars of Eternity. Es un lugar fantástico, poblado de criaturas mitológicas, reinos en guerra y magia antigua. La trama principal del juego encaja en este marco, con especial atención a las cuestiones políticas y los conflictos entre diferentes facciones.
Los jugadores asumirán el papel de un aventurero dentro de este universo, llamado a explorar tierras vastas y variadas, mientras interactúan con personajes profundamente marcados por tradiciones, creencias y luchas políticas. En Avowed, Obsidian se centra en el juego de rol tradicional con elementos de gestión de equipos, habilidades y diálogo. Los jugadores tendrán la oportunidad de personalizar su personaje en detalle, eligiendo su raza, clase y habilidades, mientras evolucionan en un mundo abierto ricamente detallado.
Una de las características más llamativas del juego es la gestión de la magia, que desempeñará un papel importante en la jugabilidad. Esto incluirá el uso de hechizos visualmente espectaculares con especial atención a la interacción de elementos y los efectos ambientales. Ya sabemos que el juego ofrecerá al menos 10 finales diferentes, estamos ansiosos por verlo.