Lanzado en 1988, Dragon Quest III es, no evitemos las palabras, uno de los JRPG fundadores del género. Desafortunadamente, los estragos del tiempo han hecho que el juego de Enix sea un poco duro y menos accesible visto a través del prisma de nuestros estándares 2024. Afortunadamente, los artesanos de Square Enix han sacado sus herramientas para renovar el frente y lanzar Dragon Quest III HD-2D Remake. , la versión definitiva del clásico.
Remake de Dragon Quest III HD-2D ha optado, como su nombre indica inequívocamente, por el llamado estilo alta definición 2dcomo un Octopath Traveler o un Live A Live. Para los que están en segundo plano, se trata, a grandes rasgos, de un estilo gráfico que combina personajes pixelados con fondos en 3D. Un estilo que funciona de maravilla, especialmente cuando se utiliza en remakes de juegos retro. Esto les da un aspecto nostálgico y moderno. Joder, es tan bonito, ya sea en los efectos de luz, en los efectos de profundidad o en la composición de los decorados, todos cuidadosamente remodelados.
Recuerdos HDificados
Si la disposición de los edificios y ciudades en elmundo abierto es el mismo que en el Dragon Quest 3 original, la escala y las distancias se han adaptado para que coincida mejor con su apariencia de 2024. Este nueva calibración de mapas es perfecto: ni demasiado grande, que habría quedado demasiado vacío, ni demasiado pequeño, que habría quedado demasiado compacto. Sin embargo, es bueno subrayar que el nuevo render no distorsiona el estilo gráfico del material original, ya que reconocemos directamente que estamos ante un Dragon Quest, en particular por la paleta de colores ricos y vibrantes.
La reconstrucción de Dragon Quest III no es sólo visual. Las opciones de jugabilidad y accesibilidad también han sido sometidas a la modernidad. para hacer el juego más divertido y accesible. Porque, casualmente, Dragon Quest III era un juego difícil y un poco polvoriento. Aquí, muchas características nuevas hacen que Dragon Quest III HD-2D Remake mucho menos punitivo y mucho más accesible. Tenga en cuenta, por ejemplo, la posibilidad de correr, teletransportarse fuera de las mazmorras (antes de golpearse la cabeza) o mostrar (o no) las siguientes etapas de la misión principal en el mapa.
Lo mismo ocurre con el combate por turnos que ahora cuenta con tres niveles de dificultad, modificables en cualquier momento, así como tres niveles de velocidad: normal, rápida y ultrarrápida. El modo ultrarrápido es claramente perfecto para acortar las sesiones de cultivo. Incluso es posible programar aproximadamente a tu equipo, mediante órdenes bastante simples, para automatizar las peleas aleatorias tanto como sea posible. A pesar de esto, el desafío persiste, aunque es mucho menos frustrante.
Aún en el apartado de noticias, hay que destacar la excelente banda sonora reorquestada de Dragon Quest III HD-2D Remake. Un placer para los oídos.
La hermosa búsqueda del dragón
Por lo demás, Dragon Quest III HD-2D Remake conserva su almaexcelente JRPG con combates por turnos sencillos pero muy efectivos (podríamos quejarnos de los demasiados combates aleatorios). EL sistema vocacionaltambién conocido como empleos, sigue siendo, en última instancia, muy moderno en su enfoque. Para aquellos que son nuevos en el juego, sepan que será posible cambiar de clase muy fácilmente conservando las habilidades de su antiguo trabajo. La única penalización es volver a alcanzar el nivel 1 (no es genial), pero con la mitad de tus estadísticas anteriores (eso es genial). Por tanto, es posible crear grandes combos mezclando clases complementarias. A esto también se le suma una clase completamente nueva, la monstrologo quien, como su nombre indica, es un especialista en monstruos.
En cuanto al escenario, la partida es bastante convencional: para tu cumpleaños número 16, el Rey te envía a viajar por el mundo para patear el trasero de una oscura amenaza, el Archidemonio Baramos. Pero hay un pequeño giro: el héroe retoma la misión fallida unos años antes por su padre. A pesar de un tono algo acordado para los jugadores de 2024, elLa aventura rápidamente se vuelve apasionante y avanza a buen ritmo sin complicaciones innecesarias.. El placer de avanzar en la historia se ve intensificado por el deseo de descubrir la diversidad del mundo lleno de pueblos, ciudades, muchos lugares escondidos y diferentes culturas por descubrir. La sensación de viajar y descubrir es omnipresente y sienta genial. Con el paso de los años, acabamos olvidándonos de que un JRPG podía tener más de 5 ciudades. Para recompensar aún más la exploración, esta nueva versión presenta una nueva arena de monstruos. Una especie de minijuego dentro del juego que te permite reclutar monstruos que se encuentran en todo el mundo para hacerlos luchar entre sí en arenas estilo Pokémon (excepto que aquí las batallas son automáticas). Una pequeña nota al margen súper agradable que te hace querer buscar a todos estos pequeños monstruos.