“Un momento definitivo en la evolución de las imágenes en tiempo real” Este videojuego impresiona a los expertos en tecnología

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Publicado el 24/05/2024 a las 18:15 horas.

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“Habrá un antes y un después”. Así podríamos resumir el vídeo que acaba de publicar Digital Foundry sobre la nueva creación de Ninja Theory disponible en PC y Xbox Series X|S.

“Un nuevo estándar” en el mundo de los videojuegos

En nuestra reseña de Senua’s Saga: Hellblade II, explicamos desde las primeras frases que el título publicado por Microsoft arrasó gráficamente con todo lo ya hecho. “Las imágenes aplastan todo lo que hemos visto hasta ahora, hasta el punto de que a veces no sabes qué es jugable y qué no. En algunas ocasiones pensamos que las secuencias eran solo escenas CGI, antes de darnos cuenta de que teníamos que empujar la palanca para avanzar.” escribimos, por aquí.

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Hasta ahora era sólo una impresión, un sentimiento. Sin embargo, los expertos en tecnología de Digital Foundry acaban de publicar un vídeo de revisión de Hellblade 2. La observación es simple: según ellos, el software Ninja Theory representa “Un momento decisivo en la evolución de las imágenes en tiempo real.. Con comparaciones entre el avance y el juego final que muestran cómo el estudio británico no mintió sobre la mercancía, cuando todos pensaban que sería demasiado bueno para ser verdad.


“Impresionante”

Digital Foundry comienza fuerte su análisis describiendo Hellblade 2 como un juego técnicamente por encima de todos los demás. Por supuesto, lo que impresiona inmediatamente es la representación de los personajes. No solo Senua, sino también sus aliados y enemigos. Digital Foundry explica que el renderizado establece un nuevo estándar en la industria, que da la impresión, durante determinadas secuencias, de encontrarse ante secuencias reales filmadas con actores reales. Solo eso ! El sitio dice que estamos fácilmente al nivel de la demostración de Unreal Engine 5 de Matrix, que Uncanny Valley no existe y que el nivel de detalle es tan “asombroso”que uno podría pensar que está frente al CGI. Es “magnífico” y “casi perfecto”, escuchamos. Tanto las escenas diurnas como nocturnas cuentan con una impresionante iluminación natural en tiempo real, que Digital Foundry demuestra con una larga sección explicativa dedicada a los efectos especiales y el modelado ambiental. Todo con 30fps”Roca sólida”, sin ninguna caída en la velocidad de fotogramas, en Xbox Series X.

El vídeo de análisis, que dura más de treinta minutos, se puede resumir en el hecho de que Hellblade 2 es el juego más bonito de todos los tiempos., y que dejará una huella a través de su dominio de Unreal Engine 5. Digital Foundry obviamente especifica que es un juego narrativo, de pasillo y que, por lo tanto, es más sencillo lograrlo renderizado en comparación con un mundo abierto. Sin embargo, el “Próxima generación” ofrece (finalmente) una gran bofetada gráfica.

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