Anti-Lag 2 está de vuelta, ya no te baneará de Counter-Strike 2

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Anatomía de una caída.

Entre las implementaciones más caóticas de nuevas funciones de GPU, Anti-Lag+ de AMD ciertamente ocupa un lugar destacado. Lanzada en octubre pasado, esta evolución de Anti-Lag, y la contraparte de NVIDIA Reflex, tenía como objetivo maximizar el rendimiento de las soluciones gráficas RDNA 3 (por lo tanto, en gran medida Radeon RX 7000) reduciendo la latencia en los juegos.

Desafortunadamente para AMD y los propietarios de dichas GPU, Anti-Lag+ ha dado lugar a muchas prohibiciones injustificadas; Los sistemas de protección antitrampas lo consideraron erróneamente como un engañar. Este error ha provocado prohibiciones de VAC en muchos juegos de Steam, sobre todo en Counter-Strike 2.

En caso de emergencia, AMD publicó un controlador que desactiva Anti-Lag+; Por su parte, Valve tuvo que resolver sus sanciones para salvar a víctimas inocentes que simplemente querían aprovechar al máximo su hardware.

El pasado mes de febrero, Frank Azor, miembro de AMD, dio la noticia de Anti-Lag+. En un mensaje publicado en la red social X, indicó que la tecnología pronto regresaría; sin embargo sin dar una fecha.

Por tanto, fue a finales de mayo cuando AMD decidió relanzar su tecnología. Una segunda oportunidad que implica un nuevo nombre: Anti-Lag+ pasa a llamarse Anti-Lag 2.

Un Anti-Lag 2 de momento muy exclusivo

Por el momento, este regreso se limita a un solo juego, Counter-Strike 2. Además, por el momento debemos contentarnos con un avance técnico. Al final de esto, AMD lanzará el SDK de Radeon Anti-Lag 2 para desarrolladores de juegos en GPUOpen.com para que Radeon Anti-Lag 2 esté disponible en más títulos.

Para aquellos quemados por su primera experiencia con Anti-Lag+, AMD afirma que esta vez sus equipos tienen “trabajé estrechamente con Valve para integrar Radeon Anti-Lag 2 directamente en Counter-Strike 2 (CS 2) en forma de actualización del juego y vista previa técnica”.

La compañía añade que esta versión ha sido “rediseñado para encajar en el juego” ; por lo que no es una tecnología basada únicamente en el controlador de gráficos. La desventaja de este enfoque es, por supuesto, que la implementación requiere la participación de los desarrolladores; pero al menos protege contra posibles prohibiciones…

Básicamente, ya sea con Anti-Lag o Anti-Lag 2, el objetivo es reducir la latencia entre el clic y la acción en pantalla. Pero aunque Anti-Lag sólo actúa a nivel del controlador de gráficos, “Anti-Lag 2 lleva Anti-Lag al siguiente nivel al optimizar la alineación de cuadros y la administración de la CPU directamente en el código fuente del juego”.

De hecho, la compañía afirma una reducción promedio del 37% en la latencia con Radeon Anti-Lag 2 habilitado en sistemas equipados con tarjetas gráficas Radeon RX 7000 Series y procesadores Ryzen 8000G Series.

Ganancias de Anti-Lag 2 © AMD

Hablando de hardware compatible, la tecnología ahora es compatible con tarjetas gráficas dedicadas Radeon RX 5000, RX 6000 y RX 7000; por las iGPU de Ryzen 6000 y modelos más nuevos.

Tú puedes descargar Adrenalin Edition 24.5.1 para vista previa técnica de Anti-Lag 2 a través del sitio de origen. En Counter-Strike 2, Anti-Lag 2 se activará de forma predeterminada. La opción la encontramos en las opciones avanzadas de vídeo.

Opción Anti-Lag 2 en CS2 © AMD

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