Cómo Rockstar diseñó un motor hecho a medida para su juego ilimitado

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Durante 18 años, Rockstar ha estado desarrollando su propio motor gráfico que le ha permitido romper con las limitaciones de la industria.

Y Gran robo de auto VI Es probablemente una de las producciones más esperadas de la historia, no solo lo es porque es la secuela de uno de los videojuegos más vendidos, y que sigue vendiéndose por millones cada año. En su receta secreta para establecerse en la industria, Rockstar también puede contar con un aliado nada trivial: su motor gráfico, que controla de principio a fin.

Si hoy en día la mayoría de los estudios utilizan el Unreal Engine de Epic Games, por ejemplo en fortnite o los próximos juegos Halotodavía quedan unos cuantos “galos refractarios” como Rockstar que tienen RAGE, por Rockstar Advanced Game Engine.

Un nuevo motor para controlarlo todo

En 2005: Rockstar acaba de salir de Grand Theft Auto: San Andrés. Dejó su huella en los videojuegos de Playstation 2, y nada parece detener este éxito. Sin embargo, un grano de arena sacude el estudio que utiliza Renderware, un motor desarrollado por Criterion, creador de Agotamiento. yo los estudio acababa de ser comprada ese año por Electronic Arts, lo que empujó a Rockstar a repatriar sus fuerzas para diseñar el RAGE, con Xbox 360, Playstation 3 y Wii en la mira.

Para ello, los desarrolladores se apoyarán en el trabajo realizado por su filial de San Diego, entonces encargada de la serie. Club de medianocheun juego centrado en las carreras callejeras, que por su parte desarrolló el Angel Game Engine en el que se basa RAGE.

La principal ventaja de esto es que es flexible según se desee y, sobre todo, que se puede utilizar en muchas plataformas. Para demostrar que RAGE tiene futuro, Rockstar San Diego desarrolló Tenis de mesaun juego de tenis de mesa que demuestra las capacidades del motor, especialmente en los efectos de iluminación y la física, pero también el realismo de los jugadores.

Suficiente para armar a Rockstar North en medio de la construcción Gran robo de auto IV.

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Grand Theft Auto IV © Rockstar

A RAGE en consola, no en PC

El lanzamiento en 2008 del título confirmará una vez más todo lo bueno que Rockstar piensa de RAGE, ya que también se adapta al gran mundo abierto de GTA 4. Las interacciones entre los diferentes personajes, las situaciones a veces improbables en las que puede encontrarse el jugador, pero también la ausencia de tiempos de carga durante las fases de exploración son cualidades que demuestran que la apuesta tiene éxito.

A lo largo de los años, Rockstar agregó soporte para varias tecnologías para mejorar el motor de física y admitir efectos de disparo. Max Payne 3otra saga emblemática de la editorial.

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Max Payne 3 © Rockstar

Pero si Rockstar desarrolló RAGE para consolas, su principal inconveniente es que no está estandarizado. Esta es la razón por la que las versiones para PC de los juegos de Rockstar a veces llevan mucho tiempo. Con las manos sucias, los desarrolladores a veces tienen que pasar muchos meses antes de poder ofrecer una versión para PC, como confirmó en 2023 Mike York, antiguo animador 3D del estudio: “Siempre hay una versión para PC del juego, pero No siempre es perfecto al principio, se trata principalmente de pulir la experiencia en las consolas.

Además, las arquitecturas muy diferentes de un usuario a otro en los ordenadores obligan a Rockstar a adaptarse, mientras que en Playstation y Xbox las especificaciones técnicas apenas cambian: “En Playstation y Xbox, la arquitectura y los chips gráficos son los mismos en los millones de copias vendidas. en PC, cada persona tiene una configuración diferente, un procesador diferente, una tarjeta gráfica diferente”, añade Mike York.

Sobre todo porque, mientras tanto, los diferentes estudios de Rockstar a veces han pasado a proyectos completamente diferentes. Es por esta razón que Redención muerta roja El primero del nombre finalmente solo pudo ver la luz en PC 14 años después de la versión de consola. Sale este 29 de octubre de 2024 y era especialmente esperado por los fans, cuando Redención muerta roja 2 tenía derecho a una versión para PC un año después de su lanzamiento en Xbox One y Playstation 4. Para la ocasión, fue el estudio inglés Double Eleven el que se encargó de darle vía libre a Rockstar.

A lo largo de los años, el motor RAGE se ha diseñado para satisfacer las necesidades de los desarrolladores de Rockstar. La inmensidad del mundo presentada en el primer tráiler de GTA 6 Este es, en definitiva, el mejor argumento: para poder ofrecer a los jugadores un mundo con infinitas posibilidades, que probablemente les permitirá hacer cualquier cosa sin límites, el motor está diseñado para responder a esta demanda.

Cuando Ubisoft usa sus propios motores para replicar una fórmula en diferentes licencias (Credo del asesino), RAGE responde a la necesidad de crear un universo abierto donde el único límite será la imaginación de desarrolladores y jugadores.

Con GTA 6, Rockstar se arriesga

Es por esto que con Gran robo de auto VIRockstar juega muy en grande. Aún acompañado de RAGE (esta vez en la versión 9), el estudio aprovechará para mejorar significativamente su motor para que solo sea apto para consolas de nueva generación, como la PS5 y la Xbox Series. Pero también debe admitir todas las tecnologías agregadas desde sus respectivos lanzamientos.

Pensamos en particular en el ray-tracing (para mejorar los efectos del reflejo de la luz) o incluso en técnicas de escalado, como FSR o DLSS, e incluso en la Playstation 5 Pro, mucho más potente que su hermana mayor, la PS5.

Si Rockstar ha confiado durante años en las versiones 7 y 8 de su motor, la llegada de GTA 6 Por lo tanto, se corre el riesgo de cambiarlo todo con RAGE 9. La representación de un mundo abierto ya no es la misma que en 2013, cuando GTA 5o que en 2018, con Redención muerta roja 2.

Actualmente previsto para 2025, GTA 6 Por lo tanto, podría posponerse si no se realizan las actuaciones técnicas. Probablemente por eso el coste de desarrollo del título ya se está disparando, superando fácilmente los 500 millones de dólares, según los analistas.

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