El éxito de 2 señala un futuro brillante para los jugadores de PC

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El éxito sorpresa de 2 se benefició enormemente de su lanzamiento en PC al mismo tiempo que en PS5, según un analista. Suficiente para convencer aún más a Sony de que mime a los jugadores de PC con sus próximos lanzamientos.

Este es uno de los muchos éxitos sorpresa de este año: Infierno diverso 2 ha reunido a cientos de miles de jugadores cada día desde su lanzamiento el 19 de febrero. Nadie vio venir el fenómeno de este juego publicado por Sony PlayStation, tras una tirador de doble palo lanzado en 2015 y bastante apreciado por los jugadores.

Durante su semana de lanzamiento, el juego contó con más de 450.000 jugadores en Steam, sin contar la enorme base de PS5. El éxito incluso había causado dificultades al estudio Arrowhead, ya que el eficaz boca a boca había puesto de rodillas a sus infraestructuras de servidores.

Varios meses después, el número de jugadores del juego disminuyó gradualmente, pero aún atrae a más de 100.000 jugadores por día en PC. Y parece que su lanzamiento en Steam no es ajeno a su popularidad.

La PC jugó un “papel importante” en el éxito del juego

En un breve hilo publicado en Twitter (X), el analista Mat Piscatella (antes de Activision y Warner Bros. Games) analiza el éxito de Infierno diverso II en Estados Unidos y en particular el impacto que tuvo su lanzamiento simultáneo en PC y PlayStation.

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Según él, el PC jugó un “papel importante” en el éxito del juego, que ya “ el séptimo juego más rentable publicado por Sony en la historia “. Precisa que sin el lanzamiento para PC estaría en el puesto 20. Su éxito en Steam es innegable en Estados Unidos, el juego se sitúa en la cima de los juegos que reúnen a la mayor cantidad de jugadores en la plataforma cada mes desde su lanzamiento.

Evidentemente, no hay que subestimar el impacto de la PS5 en este éxito, que debería reunir una base de jugadores igualmente numerosa y que por sí sola habría permitido al juego subir a lo más alto del ranking, especifica el analista en un último tuit.

Una estrategia que paga

Infierno diverso II es uno de los pocos juegos publicados por Sony PlayStation que se beneficia de un lanzamiento simultáneo en PS5 y PC. Esta estrategia es parte de un contexto más global donde el concepto de exclusividad se vuelve completamente relativo: los juegos propios de PlayStation se trasladan menos de dos años después a PC y Xbox ahora está lanzando sus exclusivas en PlayStation y Nintendo Switch.

Para Sony, el PC se ha convertido poco a poco en el objetivo de los jugadores privilegiados para, por un lado, seguir haciendo crecer sus propiedades intelectuales tras su fin de vida en PS5, pero también para promover el know-how de PlayStation Studios más allá de los jugadores de consola. Esta sinergia es obviamente una nueva prioridad para la empresa.

¿Podríamos ver más juegos lanzados en ambas plataformas en el futuro? No tan seguro. Pero esta estrategia parece perfectamente adecuada para experiencias multijugador que ofrecen juego cruzado, hasta el punto de que el concepto de exclusividad ya no tiene sentido. Phil Spencer también se preguntó tras su liberación “¿quién se beneficia” de la falta de disponibilidad deInfierno diverso 2en Xbox.


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