Los desarrolladores de 2 obligan a los jugadores a tomar una decisión difícil

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El último gran objetivo deInfierno diverso 2 impone una elección a la comunidad. Dependiendo de qué planeta se libere primero, se desbloqueará un arma diferente.

Los desarrolladores de Infierno diverso 2 Sigue encontrando consejos para motivar a la comunidad. Incluso imponiéndoles una elección irrevocable, podemos descubrir en https://twitter.com/2/status/1783831163317989858. A los jugadores se les ha asignado un nuevo objetivo importante, como parte del conflicto global liderado por un solo hombre. Como suele ocurrir, consiste en liberar planetas, pero con un poco de sutileza.

Helldivers, es hora de elegir entre liberar a Choohe o Penta. Dependiendo de su elección, recibirá las minas antitanque MD-17 o el lanzacohetes de explosión aérea RL-77. ”, se anuncia. Por tanto, cada mundo está vinculado a una estratagema diferente y será imposible desbloquear ambos (al menos a corto plazo). Esta es la primera vez que la comunidad tiene que elegir una recompensa sobre otra, lo que podría generar cierto debate en línea.

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El nuevo gran objetivo en Infierno diverso 2. // Fuente: Captura de pantalla

¿Qué estrategia elegir? Ésta es la pregunta que plantea la última misión de Infierno diverso 2

El estudio Arrowhead encontró la manera de imponer una elección difícil. “ Sólo se podrá salvar la estratagema del primer planeta liberado. Los ciudadanos también. Los ciudadanos son la parte más importante. Elige democráticamente, Helldivers “. Ubicados en el sector Lacaille, los planetas Penta y Choohe son atacados por autómatas, estos infames robots que intentaron hacernos creer que habían sido erradicados. Choohe concederá minas antitanque, Penta lanzadores de cohetes.

Las dos estratagemas propuestas por Arrowhead no ofrecen las mismas perspectivas de combate: una es defensiva (las minas), la otra ofensiva (el lanzamisiles). Una opción todavía parece ser la preferida por los aficionados: “ No sé si Arrowhead Games Studio pensó que había una posibilidad de que tomáramos las minas en lugar del lanzacohetes… No la hay, así que salvemos a Penta. », Indica por ejemplo ALN-Isolator en Reddit.

Por el contrario, LotharVonPittinsberg quiere añadir matices: “ No hay posibilidad de que la comunidad se lleve las minas, pero tendría curiosidad por ver si podemos probar ambas para ver cómo funcionan. Si las minas ignoran objetivos pequeños, podrían ser realmente efectivas. Si el lanzacohetes no es capaz de manejar un objetivo pesado, podría ser demasiado limitado. »

De hecho, los jugadores inevitablemente renunciarán a una nueva pieza de su arsenal, una pieza que, tal vez, desaparecerá para siempre. Esto es ingenioso por parte de los desarrolladores. Al igual que los autómatas, que han regresado, estas situaciones dan profundidad a un frente militar dinámico y en constante movimiento: la comunidad se ve obligada a tomar decisiones juntas y a aceptar pérdidas juntas.


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