GTA y Red Dead Redemption casi fueron adaptados al cine, Rockstar dijo que no por una razón muy específica

GTA y Red Dead Redemption casi fueron adaptados al cine, Rockstar dijo que no por una razón muy específica
GTA y Red Dead Redemption casi fueron adaptados al cine, Rockstar dijo que no por una razón muy específica
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Cultura de noticias GTA y Red Dead Redemption casi fueron adaptados al cine, Rockstar dijo que no por una razón muy específica

Publicado el 29/09/2024 a las 06:30

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El cocreador de Rockstar Games habló sobre una posible adaptación cinematográfica de un juego del estudio y declaró que tal proyecto “no tiene ningún interés”.

Un proyecto carente de interés

En una larga entrevista concedida a The Ankler y reportada por industria del juego y IGNEl cocreador y exguionista principal de Rockstar Games, Dan Houser, se ha pronunciado sobre los planes del estudio de adaptar juegos como Grand Theft Auto y Red Dead Redemption a la pantalla, explicando que Rockstar nunca se ha planteado confiar sus licencias a productores de películas o series. El creativo explicó que algunos proyectos fueron presentados por los principales estudios de Hollywood, pero que después “En varias reuniones incómodas les preguntamos (a los productores): “¿por qué haríamos tal cosa?

Lo que describiste es que estás haciendo una película, no tenemos control y estamos asumiendo un riesgo enorme, que vamos a terminar pagando con algo que es nuestro. Pensaron que las luces nos sorprenderían, pero no fue así. Teníamos lo que considerábamos propiedad intelectual valorada en miles de millones de dólares, pero las cifras nunca fueron convincentes. El riesgo nunca tuvo sentido. En ese momento, se pensaba que los juegos producían películas de mala calidad.

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Un tema recurrente

No es raro oír hablar de una posible adaptación de GTA o Red Dead Redemption. Ya a principios de la década de 2000 se había mencionado un proyecto cinematográfico de Grand Theft Auto liderado por Eminem, pero al que Rockstar se opuso firmemente. A pesar del resurgimiento de las adaptaciones de videojuegos para cine y televisión, el estudio se mantiene firme en sus posiciones.

En 2019, Strauss Zelnick, director ejecutivo de la empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive, dijo: “Si tuviéramos que hacer algo como esto, querríamos tener control creativo total para asegurarnos de expresar (GTA) de la manera que queremos, y eso significaría que necesitaríamos financiar esta película.“. Por lo tanto, Rockstar protege su licencia a toda costa y lo entendemos perfectamente. GTA V ha vendido más de 200 millones de copias, mientras que GTA VI ya se perfila como el juego más esperado de la década, un año antes de su lanzamiento. Por ello, lógicamente el estudio quiere mantener el control total de sus juegos. Imposible que algún día vea surgir un proyecto para adaptar GTA o Red Dead Redemption, tan largo como Rockstar. se lanza a la producción de películas o series.


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