Nintendo demanda al desarrollador de ‘Palworld’ por violación de patente

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“Palworld” se lanzó en PC y Xbox Series el 9 de enero de 2024. PAPEL DE BOLSILLO, INC.

Nintendo ha presentado una demanda por infracción de patente en el Tribunal de Distrito de Tokio contra el estudio japonés Pocketpair, el desarrollador de Mundo PalEl escueto comunicado de prensa publicado el 19 de septiembre por el gigante de los videojuegos para formalizar el proceso menciona una preocupación de “proteger la propiedad intelectual” y para obtener “compensación financiera”.

Desde el lanzamiento de sus primeros tráilers, los jugadores han señalado una serie de similitudes entre los videojuegos. Mundo Pal Y Pokémonuna de las licencias emblemáticas de Nintendo con 480 millones de videojuegos vendidos desde su lanzamiento en 1996. La causa en particular: los sorprendentes parecidos entre las criaturas de la primera, llamadas “Pals”, y las de Nintendo.

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A la izquierda, Grizzbolt, de

A la izquierda, Grizzbolt, de “Palworld”. A la derecha, Elektek, de “Pokémon”. LA COMPAÑÍA POKÉMON / POCKETPAIR / MONTAJE EL MUNDO

Sin embargo, no es este el punto por el que el gigante japonés de los videojuegos ha decidido atacar a Pocketpair. “El hecho de que Nintendo esté presentando una demanda por violación de patente, en lugar de una demanda por propiedad intelectual, indica que la compañía ha abandonado cualquier reclamación basada en el parecido con los personajes de Pokémon”.Hideki Yasuda, analista financiero de Toyo Securities, dijo a Bloomberg que los casos de violación de patentes en videojuegos suelen involucrar mecánicas de juego, un área en la que el fabricante de Switch posee muchas patentes. Sin embargo, Nintendo y su subsidiaria The Pokémon Company han sido cuidadosos de no revelar cuáles serán invocadas en el juicio.

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Esta estrategia puede resultar sorprendente: cuando se puso en marcha, Mundo Pal Se revelaron principios de juego que, en última instancia, son bastante diferentes de los de la caza de monstruos de Nintendo. En realidad, se trata de un juego de supervivencia y construcción en el que las criaturas de colores que atrapas con una pelota (como en Pokémon) puede utilizarse para realizar tareas en lugar del jugador. Contactado por la Agence France-Presse, el estudio Pocketpair no respondió de inmediato.

Uno de los lanzamientos más grandes del año

Descargas de Mundo Pal El juego rompió récords cuando se lanzó en enero de 2024: el título tuvo más de 19 millones de jugadores en dos semanas. Sin embargo, mes tras mes, el número máximo de jugadores simultáneos en línea siguió cayendo en la plataforma Steam.

Eso no ha impedido que los gigantes de los videojuegos busquen sacar provecho de su éxito. Microsoft ayudó a lanzar el juego y lo ofreció en su servicio de suscripción Game Pass. Luego, Aniplex, una subsidiaria de Sony Music Entertainment Japan, se asoció con Pocketpair para fundar Palworld Entertainment, una empresa encargada de “desarrollar la marca”en particular mediante la creación de productos derivados.

Estos han sido un factor clave en el éxito de Pokémonuna franquicia cuya mascota es Pikachu. Tras el lanzamiento de los episodios fundadores en Game Boy, Pokémon Azul Y RojoLa introducción de una serie animada o de un juego de cartas coleccionables lo han convertido en una de las licencias más lucrativas de la cultura pop.

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El Mundo con AFP y Bloomberg

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