Es uno de los videojuegos mejor valorados de todos los tiempos en Steam con un 97% de críticas extremadamente positivas, regresa con un 2do episodio

Es uno de los videojuegos mejor valorados de todos los tiempos en Steam con un 97% de críticas extremadamente positivas, regresa con un 2do episodio
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noticias del juego Es uno de los videojuegos mejor valorados de todos los tiempos en Steam con un 97% de críticas extremadamente positivas, regresa con un 2do episodio

Publicado el 11/04/2024 a las 17:05 horas.

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Los desarrolladores de uno de los videojuegos más queridos de todos los tiempos acaban de anunciar la secuela. Se revela en un tráiler animado y ya está deleitando a los fans de la licencia.

Cosechando un bonito 97% de críticas positivas en Steam‘, Slay the Spire ha sido uno de los juegos más populares de la plataforma durante casi 5 años. Es con motivo de escaparate de la Iniciativa Triple-iapoyado por el estudio Evil Empire (Dead Cells, Rogue Prince of Persia…), que se ha revelado la nueva obra de Mega Crit.


Un título que pone sus cartas sobre la mesa

Anunciada para 2025, esta nueva obra parece estar en línea con su predecesora, Sigue ofreciendo jugabilidad entre roguelike y construcción de mazos.. Slay the Spire 2 fue revelado en un tráiler animado, que presenta clases ya conocidas desde el primer episodio, al comienzo de una nueva misión en la torre. El título anuncia su acceso temprano para 2025dando tiempo a los fans de la primera obra para ponerse en forma antes de volver a contemplar la aguja.

La torre habrá cambiado mucho en Mata a la aguja 2. Entre nuevos enemigos, nuevos eventos, nuevas clases -como el Necrobinder- y múltiples tesoros, la aventura parece llegar a jugadores nuevos y antiguos por igual. La página Steam del título anuncia que aún no se han revelado nuevas formas de jugar. Sin embargo, ella indica que aparecerán muchas cartas nuevasvariando aún más la jugabilidad.


El anuncio que cambia las tornas

Algunos cambios estéticos y técnicos también se han destacado en la página Steam del juego. Mata a la aguja 2. Si pueden justificar el deseo de actualizar la licencia, no hay duda de que se debe principalmente a la polémica vinculada a Unity. De hecho, y tras los anuncios del motor del juego sobre su nueva política de precios, Mega Crit anunció en 2023 que las decisiones de Unity amenazaban su nuevo proyecto en desarrollo (que ahora sabemos que Mata a la aguja 2). Innersloth, el estudio detrás del fenómeno Among Us, también se pronunció tras los anuncios de Unity en una publicación X (anteriormente Twitter).

Usamos Unity para nuestros juegos. Esto no sólo nos afectará a nosotros, sino también a otros estudios, grandes y pequeños y de todos los presupuestos. Si esto se implementa, pospondremos la llegada de nuevos contenidos y nuestros ports esperados por los jugadores (como otros ya están considerando). Pero muchos desarrolladores no tienen el tiempo ni los medios para hacer lo mismo. Para. – @InnerslothDevs en X

Massive Monster, el estudio detrás de Cult of the Lamb, hizo lo mismo y le dijo a Unity que “deja de ser apestoso”, al igual que Aggro Crab, desarrolladores de Another Crab’s Treasure, que criticaron el motor del juego y anunciaron que tendrían que abandonar varios de sus proyectos tras su anuncio.


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