Quebec sigue siendo el Eldorado de los videojuegos para muchos jóvenes franceses

Quebec sigue siendo el Eldorado de los videojuegos para muchos jóvenes franceses
Descriptive text here
-

Muchos de ellos llegan cada año a Quebec con la esperanza de trabajar en un estudio en este centro de la industria de los videojuegos. Y si el sector está experimentando algunas turbulencias, el sueño continúa…

“He soñado con trabajar en Ubisoft Montreal desde que tenía 14 años” – confiesa Théo Ferrenbach. Ahora programador de herramientas en la empresa, decidió emigrar a Quebec incluso antes de terminar su maestría en informática. Para otros, esta carrera no era tan obvia, como Angéla Goulène, que pasó del cine de animación a los videojuegos, o Joseph, recomendado por un amigo a Ubisoft. Cualquiera que sea su trayectoria, muchos franceses se unen cada año a las filas de los estudios de videojuegos de Quebec. “Incluso hay estudios independiente que fueron fundadas por franceses que viven en Quebec desde hace varios años”, indica el director senior de Comunicaciones y Operaciones de The Video Game Guild, Émilien Roscanu.

Gran nombre, estudio independiente o emprendimiento

Théo Ferrenbach eligió Ubisoft Montreal porque le atraía “la unión de la creatividad y los talentos” ¿Qué constituye su negocio?. “Hay talentos en todos lados, es un buen lugar para desarrollarse y aprender” el explica. Planea permanecer allí varios años más, en particular para convertirse en programador general. Joseph, por su parte, guarda menos buenos recuerdos de su paso por el emblemático estudio, que ha sufrido varios escándalos en los últimos años. aunque el tiene “Me gustó el equipo y el trabajo en sí”, ahora ha abandonado la empresa y la industria. “Lo complicado fue más la experiencia con la jerarquía y la organización, que el equipo y el día a día” el explica.

Si los estudios AAA son un sueño, no son la única vía posible en el mundo de los videojuegos. ” La escena independiente es una muy buena escuela para iniciarse en los videojuegos”, aconseja el señor Roscanu. En particular, le permiten beneficiarse de un marco menos jerárquico que permite una mayor creatividad en su práctica.

Otros compatriotas franceses eligen el camino del emprendimiento, como Angéla Goulène. Ya al ​​frente de Hannagie Production, el guionista y productor de series y cortometrajes desarrolla actualmente un proyecto de videojuego. “Espero que mi proyecto reciba financiación para poder trabajar en él”. explica, mientras ya está en contacto con un editor.

¿El buen momento?

Aunque la industria de los videojuegos es un sueño, las recientes oleadas de despidos son suficientes para frenar a los aspirantes a candidatos. Joseph, por ejemplo, no tiene previsto volver a postularse al sector hasta dentro de un tiempo. “No voy a correr el riesgo de entrar a un trabajo sin saber si habrá otros despidos”. el explica. Pero, si ” [les studios] despidos porque contrataron demasiado durante la pandemia, todavía hay algunas contrataciones » indica Angéla Goulène.

“Estamos observando una desaceleración global en la industria de los videojuegos, pero Quebec está relativamente a salvo porque la industria allí es resistente y cuenta con estudios independientes muy fuertes”. calma a Émilien Roscanu. Precisa que en todo momento quedan publicadas entre 500 y 600 posiciones, lo que sigue representando buenas perspectivas. “Prevemos que esto se acelerará para finales de año y en 2025”él añade.

Además, ciertos perfiles siguen siendo más populares que otros, lo que se siente especialmente cuando la contratación es lenta. Roscanu explica, de hecho, que si “Las plazas para prácticas o puestos de nivel inicial son más escasas”, “los perfiles con una o dos primeras experiencias tendrán menos dificultades [à trouver un poste] “.

Llegar allí

Para aquellos que aspiran a ser contratados algún día en la industria, el Sr. Roscanu aconseja cultivar su red. Es posible hacerlo incluso antes de cruzar el Atlántico. “Eventos internacionales como la Gamescon en Colonia o ADDON en Rennes son buenos lugares para conocer los estudios de Quebec”. dice el señor Roscanu.

Una vez en Quebec, la red podrá ampliarse aún más. “Lo que notamos mucho en las personas que emigran es que no esperan que sean tan accesibles, él añade. Puedes agregar personas en LinkedIn y pedirles que se reúnan. Son más accesibles de lo que crees. » Además, los aspirantes a candidatos pueden participar en los numerosos eventos relacionados con los videojuegos que tienen lugar en la provincia, como el Montreal International Gaming Summit (MIGS) o las veladas de networking, algunas de las cuales están reservadas a personas que inician su carrera. carrera profesional.

Participar en mermelada de juego También es una buena forma de darte a conocer, mientras creas tú mismo juegos y herramientas. “Hay que experimentar tanto como sea posible, tener curiosidad por las nuevas tecnologías”. explica Théo Ferrenbach, que destacó sus conocimientos de realidad aumentada durante sus entrevistas de trabajo.

Si a pesar de todo esto resulta difícil encontrar un puesto en el diseño de videojuegos, Roscanu menciona el trabajo de tester. De hecho, esta vía menos tradicional puede constituir un buen punto de entrada en el sector.

Inmigrar para trabajar en videojuegos.

Aunque cada vez es más difícil inmigrar a Quebec, normalmente ningún estatus migratorio constituye un obstáculo para la contratación en un estudio. Algunos grandes estudios también cuentan con un equipo cuya función es facilitar los trámites a los empleados. Así, Ubisoft se ofrece a apoyar a sus empleados y sus familias en su proceso de inmigración y reubicación hasta obtener su residencia permanente.

-

NEXT Los 7 consejos de Apple para cargar correctamente tu iPhone