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Ante “ventas inferiores a las esperadas”, Ubisoft vuelve a posponer el lanzamiento de “Assassin’s Creed Shadows”

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El gigante francés de los videojuegos Ubisoft vuelve a posponer el lanzamiento del próximo episodio de la saga para el jueves 9 de enero Credo del asesinoahora previsto para el 20 de marzo, lo que, combinado con otras decepciones, le llevó a rebajar sus objetivos financieros.

Frente a “Ventas inferiores a las esperadas durante las fiestas de fin de año” de Forajidos de Star Wars y el cese de XDesafianteUbisoft también anunció que estaba estudiando “varias opciones estratégicas y de capital transformadoras, con el fin de extraer el mejor valor posible para las partes interesadas”.

El fabricante, que a finales de septiembre contaba con 18.666 empleados en todo el mundo, de los cuales unos 4.000 en Francia, es objeto de rumores de adquisiciones que se han multiplicado en los últimos meses, en particular por parte del gigante tecnológico chino Tencent y de la familia Guillemot. Habría varias opciones sobre la mesa, incluida una compra y una salida del mercado de valores.

“Hemos tomado medidas importantes para reorganizar el grupo para brindar a los jugadores la mejor experiencia posible, mejorar la eficiencia operativa y maximizar la creación de valor”precisó el director general, Yves Guillemot, en un comunicado de prensa.

Recortes de empleo y cierre de estudios

La editorial francesa, que apuesta a lo grande con el nuevo episodio de su mayor franquicia, Sombras de Assassin’s Creedha decidido posponer su estreno un mes más para poder “integrar mejor los comentarios de los jugadores recopilados durante los últimos tres meses y crear las mejores condiciones posibles para el lanzamiento del juego”añadió el señor Guillemot.

El lanzamiento estaba originalmente programado para el 12 de noviembre y ya se había pospuesto hasta el 14 de febrero. El grupo también informó que el « reservas netas » (su indicador de referencia) para el tercer trimestre de su ejercicio 2024-2025 (que finaliza el 31 de marzo) se espera ahora en unos 300 millones de euros, frente a los 380 millones inicialmente previstos.

Eso “Refleja principalmente ventas inferiores a las esperadas durante las vacaciones de fin de año, particularmente para Forajidos de Star Wars »así como el anuncio en diciembre de la discontinuación de su shooter online XDesafiante. Este fracaso provocó la eliminación de 277 puestos y el cierre de tres estudios de producción, especialmente en San Francisco y Osaka. A lo largo del año, Ubisoft espera ahora un « reservas netas » tiene “alrededor de 1.900 millones de euros”.

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El mundo con AFP

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