Un día oscuro para los videojuegos, así podríamos definir fácilmente la fecha del martes 7 de mayo de 2024, sinónimo de cierre definitivo para 4 estudios hasta entonces bajo el redil de Xbox. Esta decisión, ya ampliamente discutida en las redes sociales por millones de jugadores, también provocó la reacción de varias figuras de la industria, empezando por Thomas Malher, director creativo a cargo de la licencia Ori.
Thomas Malher no quiere un destino similar para Moon Games Studios
Quien también ocupa el cargo de director general de Moon Games Studios se ha sentido preocupado hasta el punto de que varios editores han llamado a su puerta para que su estudio, fundado en 2010, pueda llenar las filas de los distintos interesados.
Si Thomas Malher siempre se tomó el tiempo de escuchar sus propuestas, nunca dio seguimiento a ninguna de ellas. La razón ? Evita a toda costa depender de un “grandullón” y correr la misma suerte que Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games y Roundhouse Games.
Más precisamente, declaró Malher en su Bullfrog Productions, Origin Systems, Westwood Studios y Visceral Games son sólo algunos ejemplos:
A todos los que me han estado molestando durante años acerca de por qué no permitimos que Moon Studios fuera adquirido por una editorial importante…
Es por eso.
Viví los años 90 y vi lo que sucedió cuando EA adquirió pequeños estudios.
Nunca más
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