Por fin conocemos los motivos del fracaso de la PS VITA

Por fin conocemos los motivos del fracaso de la PS VITA
Por fin conocemos los motivos del fracaso de la PS VITA
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El 22 de febrero de 2012, Sony lanzó su segunda consola portátil en Europa con la PlayStation VITA quien iba a tener éxito la PlayStation portátil y su gran éxito (para una primera consola portátil) con más de 80,8 millones de ventas. Por desgracia, aunque la PS VITA fue una pequeña revolucióncon su sublime pantalla OLED, la integración de funcionalidades de PSN, su potencia, su pantalla táctil y su touchpad trasero, sin olvidar sus dos joysticks, y su precio muy asequible de 249 euros de lanzamiento, la consola es un fracaso y no fluirá sólo 16 millones de copias.

Unos días después de su salida oficial de PlayStation, Shuhei Yoshida, el fundador de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios (anteriormente conocido como Sony Computer Entertainment), quien recientemente se desempeñó como director de los estudios independientes de PlayStation, regresó a la época y al fracaso de la PS. VITAE.

PS VITA y PS4, ¿convivencia imposible?

© Diario del friki

Por lo tanto, fue en el último podcast de Kinda Funny Games donde Shuhei Yoshida, el fundador de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, que ocupó el cargo de director de los estudios independientes de PlayStation, analizó las razones, según él, del fracaso de PSVITAunos días después su salida oficial de PlayStation.

Según Yoshida, la razón principal por la que PS VITA no funcionó fue convivencia con la PS4. En aquel momento, Sony simplemente no tenía los medios para manejar ambas máquinas y tuvo que tomar una decisión: el de ps4.

“Creo que la razón principal por la que VITA no tuvo el éxito esperado es que tuvimos que distribuir todos nuestros esfuerzos y recursos en dos plataformas diferentes. Y no teníamos los recursos. Por lo tanto, preferimos la PlayStation 4. Tarjetas de memoria dedicadas. Esto fue un error: el TouchPad trasero no era necesario. La pantalla OLED era bonita, pero el costo (de producir una unidad) era demasiado alto: VITA originalmente iba a tener una salida de video para su lanzamiento al consumidor, pero la eliminaron para reducir costos ».

Casi 13 años después de su lanzamiento (en Europa), la PS VITA sigue siendo una joya y una frustración para muchos jugadores. Sin embargo, con un precio inicial fijo esos 249 euros (para el modelo WiFi), o el mismo precio que el lanzamiento de la PSP en 2005la consola lo tenía todo para triunfar. Al menos, todo excepto los juegos y el soporte de PlayStation. Un poco como es hoy con la PlayStation VR2.

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