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Vista previa de Kingdom Come Deliverance 2: el caos medieval gobierna este juego de rol de Xbox

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Se siente genial poder finalmente decirlo de nuevo por esto. Avance de Kingdom Come: Deliverance 2 – ¡Henry ha venido a vernos! El primer juego es uno de los mejores juegos de rol de Xbox y, siete años después de que pasó de arrojar estiércol con sus compañeros medievales a hacer las mismas tonterías en un nivel un poco más épico en Kingdom Come: Deliverance, Henry regresa en Kingdom Come: Deliverance 2. el 4 de febrero de 2025 en Series X|S, PS5 y PC. Mientras esperamos el lanzamiento, estos son nuestros pensamientos después de pasar cinco horas con una copia preliminar del juego. ¡Vamos a sumergirnos!

Kingdom Come: Deliverance 2 se perfila como una excelente secuela

La secuela tiene lugar poco después de los eventos del primer juego, pero desde el principio, Warhorse Studios ha hecho un gran trabajo al hacer que el juego sea accesible tanto si eres un fanático de Henry como si eres nuevo en el fandom de Henry.
Esto a veces se traduce en una buena cantidad de diálogo expositivo (y sus amigos ocasionalmente incluso bromean sobre su mala memoria de eventos pasados), pero Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) tiene varios trucos bajo la manga para asegurarse de que todos estén al día antes. las cosas empiezan.

Estamos de vuelta en la Bohemia del siglo XV, que todavía está sumida en el caos con reyes secuestrados, enemigos invasores y una guerra en el horizonte. En medio de todo este lío políticamente sensible está Henry, un tipo bien intencionado pero a menudo desconcertado, y su especie de mejor amigo y jefe, Sir Hans Capon (también conocido como la única otra persona con tantas probabilidades de estropear las cosas como Henry). . Están en una misión diplomática de suma importancia. ¿Qué podría salir mal?

KCD2 maneja bien el equilibrio cuando se trata de tutoriales y de reintroducirnos en este mundo. Eso no quiere decir que no haya mucho que aprender. Si has jugado el primer juego recientemente, es probable que su complejidad aún esté fresca en tu mente, pero KCD2 es un delicioso recordatorio de hasta dónde está dispuesto a llegar Warhorse Studios para lograr un mundo medieval realista.

Por mucho que normalmente me gusten los juegos de fantasía, es fantástico volver a un juego de rol profundo que te pide que pienses en todo, desde el hambre y el cansancio de Henry hasta lo maloliente que es o lo terriblemente vestido que está.

El inventario es casi abrumador al principio: hay entonces Mucha información a tener en cuenta. Mucho de esto te resulta familiar desde el primer juego, y aunque al principio parece un poco complicado maniobrar entre pestañas y páginas, pronto te sumerges en pequeños detalles.

¿Qué tan llamativo es Henry? ¿Cuánto ruido hace con su ropa? ¿Qué tan visible es su brillante armadura? ¿Esa armadura está en buenas condiciones? ¿Por qué a Henry no le está yendo tan bien como debería? ¡Oh, sí, debido a las ventajas de los jugadores!

¿Está actualmente humillado en este ámbito porque lo arrojaron a la picota? ¿Ha vuelto a comer en exceso? ¿Qué más se suponía que debía hacer con todas esas zanahorias pudriéndose lentamente en su inventario? Gestionar todos estos diferentes factores es parte de la diversión en KCD2.

Y el realismo no termina ahí: no puedes simplemente ponerte una armadura quieras o no, sino que debes vestirte en el orden correcto para protegerte de la placa de metal (si tienes alguna, mi Henry no lo hace demasiado). bueno por el momento (más sobre eso más adelante). No se pueden blandir armas sin parar; son pesados, lentos para recargar o simplemente requieren que vigiles tu resistencia para mantener vivo a Henry.

El combate fue muy divertido en el primer juego por ese hecho: no importa cuán fuerte te vuelvas, aún debes tener cuidado, especialmente contra múltiples enemigos. Ese sentimiento regresa con fuerza en KCD2, ya sea en peleas desarmadas o enfrentándose a oponentes armados.

También está claro que KCD2 ha tomado la ambición del primer juego y se ha salido con la suya. Todavía estoy en las primeras etapas del juego para esta vista previa, pero cosas como la persuasión y la reputación ya se sienten mucho más complejas. Hay tantos aspectos a tener en cuenta con el diálogo y la persuasión (desde tu propia apariencia hasta la persona con la que estás hablando) que no es tan simple como elegir cualquier opción en la que Henry parezca más hábil; Si interpreta mal la situación, puede fracasar estrepitosamente. Lo cual he hecho. Muchas veces.

El diálogo ramificado en general puede resultar frustrante. Como cuando un juego te presenta múltiples opciones y eliges la que te parece más diplomática, solo para que el discurso resultante sea completamente diferente del texto que seleccionaste, de modo que en lugar de un cortés “no”, tu personaje opta por una respuesta completa. “Que te jodan, que se jodan tu familia y ahora que te jodan”.

Ese no es del todo el caso en KCD2, pero todavía hay algunas opciones de diálogo que, después de ver lo que Henry de hecho dijo, tal vez hubiera querido rehacer. Por otra parte, KCD2 es tan maravillosamente intrincado que también siento como si todavía estuviera sondeando todo. Las cosas podrían estar resultando de esa manera porque estoy justo en el comienzo cuando parece que Henry no sabe prácticamente nada y tú estás ahí con él.

También es muy divertido cuando fallas una determinada prueba de persuasión (por ejemplo, intentar parecer demasiado alto y poderoso ante alguien que no podría estar menos impresionado) y terminas avergonzándote. Puede que Henry haya llegado lejos en el primer juego, pero definitivamente no es tan impresionante como para que no se le pueda bajar un nivel o siete.

Eso me lleva a otra gran parte de este juego: su tontería. ¿Recuerdas lo divertido que fue en el último juego hacer todo tipo de travesuras medievales con Henry y compañía? El mundo es igualmente maravillosamente extraño en la secuela y, lo que es más, todos en KCD2 no tienen miedo de decirte lo que piensan de ti.

Mientras que al final del primer juego todos cantaban “¡Henry ha venido a vernos!” dondequiera que fuera, tenemos que construir nuestra imagen y reputación en una nueva tierra. Todo el mundo parece un poco exasperado con Henry en este momento, y actualmente estoy perdiendo Reputación a diestro y siniestro (es como tratar de lograr que Astarion lo apruebe). cualquier cosa en Baldur’s Gate 3).

Mientras tanto, la idea de crimen, castigo y reputación es aún más ambiciosa en la secuela. Este mundo realmente se siente vivo y sus ciudadanos no están dispuestos a dejar que te salgas con la tuya.

Los delitos se pueden abordar de diferentes maneras y con diferente gravedad (incluso te pueden ejecutar) dependiendo de lo que hayas hecho y de la frecuencia con la que te hayas portado mal antes. Incluso si nadie te ve robando, por ejemplo, es posible que aún tengas problemas; Los NPC pueden hacer sus propias deducciones y debes tener cuidado.

Es más, dependiendo de tu castigo, varias mejoras o marcas como marcas garantizan que nadie olvide lo que has hecho y que serás mucho menos confiable por un tiempo. Eso si llegas hasta el alguacil: los NPC podrían intentar arreglar las cosas contigo solo primero, con opciones como pagarles o intimidarlos.

Tuve un encuentro (no estoy seguro si fue un problema técnico o no) en el que un tipo le pidió a Henry que lo golpeara. Henry lo intentó y el otro tipo se volvió loco, pero cuando me retiré, se quejó de que había hecho una promesa. Al final, Henry se cayó de un acantilado mientras intentaba golpearlo, y cuando volvió a levantarse, el otro tipo se puso a llorar llamando a los guardias. Un trabajo excelente en todos los sentidos.

Entré en pánico y lo noqueé, pero cuando Henry se fue a dormir a un campamento cerca de la carretera, su víctima lo siguió, lo despertó y lo amenazó con el alguacil. Como Henry era prácticamente indigente, intenté intimidar al caballero enojado, pero fallé, entré en pánico y lo noqueé nuevamente. No lo he visto desde entonces. Leyenda.

En otra ocasión, envié a Henry a un largo Caminé por el mapa y finalmente llegué a mi objetivo. Me quedé dormido en lo que pensamiento Había una cama para Henry (no lo era) y el habitante de la casa lo despertó indignado y amenazó al alguacil.

Estuve de acuerdo, ya que tenía un poco de curiosidad, y terminé siendo llevado de regreso por todo el camino por el que había venido ya que ese era el alguacil más cercano. Henry fue arrojado a la picota y salió cansado, humillado de nuevo y más apestoso que nunca. ¡Hurra!

Cuando te enfrentas a delitos o NPC sospechosos, puedes detectar lo que sucede cuando la gente te busca al estar atento al icono de liebre que aparece en tu HUD y que te indica si la gente te está buscando activamente y está lista para informar. tú a los guardias, viniendo a pelear contigo y más.

Además de la exploración, el combate, el diálogo, la construcción de reputación y tus habilidades, también hay todo ese contenido secundario para explorar: perder los groschen ganados con tanto esfuerzo por Henry jugando a los dados, investigar rumores y puntos de referencia extraños y cotillear en la taberna.

Todo parece maravillosamente detallado, hasta la irritación de los NPC si les haces la misma pregunta dos veces. También han vuelto los encuentros aleatorios, lo cual me encanta. Hace que viajar rápido sea un riesgo y te anima a viajar a todas partes tú mismo, y realmente genera algunas historias paralelas inesperadas.

En general, KCD2 parece increíble. A partir de esa pantalla de “juego nuevo”, el mundo es simplemente maravilloso. Al igual que en el primer juego, te animamos a explorar los puntos de referencia y el mundo mismo, en lugar de cargar del punto A al B en el mapa. Las extensas escenas de KCD2 también son una delicia y le dan una sensación cinematográfica a la aventura de Henry. Todo, desde las pantallas de carga hasta las ilustraciones del mapa, es simplemente encantador.

Eso no quiere decir que todo esté funcionando sin problemas. Comencé el juego en modo Fidelity, que tenía problemas notables con luces intermitentes y elementos que entraban y salían. El modo de rendimiento se ve mucho mejor hasta ahora (aparte de un bloqueo), aunque todavía hay problemas con los NPC en las escenas.

Ha habido los habituales personajes de fondo deambulando por las cosas mientras hablas con alguien (los NPC pueden parecer bastante rígidos, mientras que Henry ocasionalmente se mueve con todo su cuerpo como un personaje de Bugsnax).

Sin embargo, al juego todavía le queda aproximadamente un mes antes del lanzamiento, y estos problemas no son suficientes para restar valor a KCD2. Además, el primer juego fue amado en parte a pesar de sus problemas y en parte debido a ellos, simplemente porque estaba muy claro que el único problema real del juego era que no podía seguir el ritmo de su ambición.

Incluso tan temprano, está claro que KCD2 se basa en el primer juego en todos los sentidos.y una vez solucionados esos últimos problemas, estaremos felizmente causando caos en la Edad Media durante mucho tiempo todavía.

¿Qué opinas? ¿Estás emocionado de ir a la Bohemia medieval? ¿Ves a Kingdom Come: Deliverance 2 uniéndose a las filas de los mejores juegos de Xbox? ¡Háganos saber en los comentarios!

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