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La actualización “Rendezvous” de Astral Ascent con el crossover de Dead Cells está disponible

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Se han añadido cinco nuevas armas relacionadas con Células muertas. También se incluyen algunas pequeñas funciones y correcciones de errores.

Esto es lo que puede esperar de esta actualización:

Notas del parche para la actualización Astral Ascent Rendezvous

Características principales

  • Actualización de células muertas : 5 nuevas armas de la licencia Dead Cells
    • Ayla: Lanzar cuchillo
    • Kiran: Cascanueces
    • Calie: Garra guadaña
    • Octava: Látigo clave
    • Yamat: lanza simétrica
  • 15 nuevas armas pasivas para nuevas armas.
  • El NPC Guillain visitará el bar de Andrómeda si tienes un arma de Células muertas
  • Armas duales : Equipa 2 armas al mismo tiempo y cambia entre ellas en cualquier momento para un juego más profundo
  • Arma visible : Ahora puedes ver las armas que llevas en la mano durante la mayoría de las animaciones.

Pequeñas características

  • Vídeo de vista previa de hechizos inspirado en la comunidad en The Forge
  • Escudo de Calie pasivo: Medidas defensivas ahora trabaja con su arma pasiva Suministros de campo

Equilibrio

  • Auras :
    • Esfera devastadora : Daño aumentado del 15% al ​​30%
    • Pantalla de cristal : Aumento del daño máximo por explosión de salud del 60% al 100% y del 100% al 200%.
  • armas :
    • AYLA :
      • Pasivo fuego estrellado : Mayor daño
    • KIRAN :
      • Pasivo marca de huelga : Ahora también golpea a los enemigos cercanos.
      • Pasivo Temperamento explosivo : Mayor daño
      • Pasivo Malabarismo con espada : Mayor daño
    • OCTAVA :
      • Armado Modelo exterminado : Mayor daño
      • Pasivo Señal previa : Mayor daño
    • CALIE :
      • Armado lanza sobrevive : Mayor velocidad de ataque

Correcciones de errores

  • El objetivo bajo con los rifles duales de Octave hizo temblar a Octave.
  • La condición de desbloqueo del arma de Dead Cells no era visible
  • Corrección de errores tipográficos en francés
  • La Araña Mecánica de Octave podría consumir maná y cancelarse antes de crear la araña.
  • El aura de Icarus Slime en el jugador 2 atribuyó limos al jugador 1.
  • En cooperativo, si el jugador 1 tenía el inventario abierto, los movimientos del jugador 2 en su inventario se revertían.
  • La invocación Danza del desprecio de Yamat podría quedarse atascado en los bordes
  • Descripción corregida para el último efecto de aura. El favor del rayo III
  • Los efectos de aura que se activaban en enemigos con plena salud no se comportaban correctamente en PvP.
  • Las dagas de Ayla Células muertas a veces disparado mientras lanzaba hechizos

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