Los Saint-Laurentais de Apakani ganan la decimoséptima edición de los Juegos Kali’na

Los Saint-Laurentais de Apakani ganan la decimoséptima edición de los Juegos Kali’na
Los Saint-Laurentais de Apakani ganan la decimoséptima edición de los Juegos Kali’na
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La decimoséptima edición de los Juegos Kali’na, en los que participaron 400 atletas divididos en 39 equipos, fue ganada por Apakani, un equipo cuyos miembros proceden en su mayoría de Saint Laurent. Una mirada retrospectiva a esta primera victoria y al segundo día de competición, en Awala Yalimapo.

Están en el cielo y, hasta hace unos segundos, les costaba creerlo. Fueron los Saint-Laurentians del equipo Apakani quienes subieron al primer escalón del podio, al final de los XVII Juegos Kali’na, que finalizaron este domingo en Awala Yalimapo.

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El equipo Apakani ganó la decimoséptima edición de los Kali’na Games en Awala Yalimapo

©Enzo Dubesset

El joven equipo, del que sólo unos pocos miembros habían jugado ya en la última edición, consiguió su primera victoria, destronando al equipo alawata, poseedor de los dos últimos títulos. Los “monos aulladores de Matoury” terminaron segundos por delante de Ayawandé, el único equipo de Awala Yalimapo que también logró una remontada muy exitosa, después de su ausencia durante la última edición.

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El equipo ayawandé, tercero en la clasificación general, no compitió el año pasado. Su regreso fue especialmente aplaudido por la afición.

©Enzo Dubesset

La clasificación general se conoció a última hora de la tarde, después de una jornada deportiva especialmente intensa. De hecho, la logística se vio un poco abrumada por el número sin precedentes de equipos: 39 frente a 28 el año anterior. Los organizadores tuvieron que esforzarse para cumplir los plazos e incluso adaptar ciertas reglas para ahorrar tiempo.

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El tira y afloja, última prueba del día, se disputaba todavía a última hora de la tarde.

©Enzo Dubesset

Esta segunda jornada de los Juegos Kali’na comenzó a las 7 de la mañana, con la reanudación de la prueba de tira y afloja, suspendida la víspera por falta de tiempo.

La final enfrentó al equipo alawata, ya medallista de tiro con arco en el Aseka 973, contra otro equipo de Saint Laurent du Maroni – 5º en la clasificación general – especialista en la disciplina y que participa en competiciones fuera de los Juegos Kali’na. El Aseka 973 estuvo impecable en sus 15 partidos.

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En los Juegos Kali’na participaron 39 equipos en diversas pruebas, como el tiro con arpón.

©Enzo Dubesset

La mañana continuó con el tiro con arpón, una prueba que no se incluye en todas las ediciones de los Juegos Kali’na, ya que los organizadores prefirieron a menudo el “tobogán de lodo”. Este juego, que consiste literalmente en deslizarse sobre el barro, ya no es posible debido a la desaparición del banco de barro frente a las costas de Yalimapo.

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El tiro con arpón, una de las ocho pruebas de los Juegos Kali’nas, se inspira en una práctica de pesca tradicional

©ED

La prueba del arpón, que hace referencia a las prácticas de pesca tradicionales, consiste en que cada equipo golpea un objetivo a aproximadamente 15 metros de distancia utilizando jabalinas de madera.

Pocos equipos tienen finalmente lograron dar en el blanco con forma de mandíbula, pero los Yakalawa, de la isla de Cayena, se superaron al vencer al equipo ayawandé por diez puntos.

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El tiro con arpón, una de las ocho pruebas de los Juegos Kali’nas, se inspira en una práctica de pesca tradicional

©ED

Esta prueba de habilidad dio paso a la ascensión en canoa, un momento culminante de los Juegos, especialmente apreciado por los aficionados, que acudieron en masa para asistir al evento.

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La prueba de ascenso en canoa es una de las más duras de los Juegos Kali’nas

©ED

El principio es sencillo sobre el papel: izar un mi hermanauna tradicional canoa de madera, cuyo peso varía entre 600 y 700 kilos, sáquelo del agua y arrástrelo unos diez metros antes de tomar la dirección opuesta. Todo dentro del tiempo asignado, ocho minutos como máximo.

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El equipo organizador organizando la prueba de piragüismo en los Juegos Kali’na

©Enzo Dubesset

Esta prueba, que exige toda la fuerza del equipo y una importante coordinación, la ganó hasta el último momento el hombre de Owin Na’na, sexto en la clasificación general. Con un tiempo de tres minutos, estaban unos segundos por delante del Aseka 973 de Saint Laurent du Maroni.

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Para los primeros equipos, izar la canoa sobre arena sin apisonar era especialmente físico.

©Enzo Dubesset

Mientras algunos equipos todavía intentaban volver a montar su canoa, otros intentaban resolver un enigma bien conocido por los nativos: el juego del diablo, donde el “diablo” en realidad hace eco de un espíritu del bosque llamado tiñaen kali’na.

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La prueba del Juego del Diablo es una de las que más entrenamiento y precisión requiere.

©Enzo Dubesset

Concretamente, se trata de un juego de lógica en el que los participantes deben turnarse para pasar 16 palos a través de cuerdas, siguiendo una dirección muy concreta. Todo bajo la mirada del árbitro, cronómetro en mano.

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Alawata ganó la prueba del Juego del Diablo, un rompecabezas de nativos americanos

©Enzo Dubesset

Esta prueba, que requiere un riguroso entrenamiento, fue ganada por el equipo alawata, que superó a los jugadores ayawandé por unos diez segundos.

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El juego del diablo es una de las pruebas que más preparación requiere, ya que la solución del rompecabezas es muy específica.

©Enzo Dubesset

Finalmente, el “transporte de carga”, última prueba de la jornada, seguramente agotó las últimas fuerzas de los equipos menos preparados.

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El equipo Apakani ganó dos pruebas incluido el transporte de carga que cerraron la jornada

©Enzo Dubesset

Se trataba de un relevo, en el que los corredores tenían que llevar un enorme tronco al hombro. Fueron los ganadores de la competición, los Apakani, quienes actuaron en esta prueba decisiva.

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El equipo Ayawandé, único representante de Awala Yalimapo, finalizó décimo en la clasificación general. Aquí compiten en la prueba de transporte de carga

©Enzo Dubesset
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El evento de transporte de carga clausuró los XVII Juegos Kali’na de Awala Yalimapo

©Enzo Dubesset

Finalmente, a lo largo de la jornada, entre una prueba de fuerza y ​​otra de agilidad, los 39 equipos tuvieron que responder a un cuestionario de 30 preguntas sobre la cultura Kali’na y la historia de la comuna de Awala Yalimapo.

Una forma, una vez más, de dar a conocer las culturas indígenas y promoverlas más allá de las filas de la comunidad.

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La última velada de los Juegos Kali’na finalizó con un “baile de hermandad”

©Enzo Dubesset

Al finalizar la entrega de premios, los jugadores y aficionados que aún se encontraban en buena forma se reunieron frente a la playa de Yalimapo para un baile de fraternidad al son de sampulas.

Jean Paul Ferreira, alcalde de Awala Yalimapo, se mostró encantado con el éxito del evento y confirmó que la decimoctava edición se celebrará en 2025.

Seguramente las pruebas se repetirán alrededor del 9 de diciembre, fecha de la conmemoración del discurso de Félix Tiouka pronunciado en 1984 en Awala Yalimapo, ante las autoridades francesas. Es un acontecimiento fundacional del movimiento político indígena de Guyana a raíz del cual también caen estos Juegos.

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