JVMag – PRUEBA – Perdóname Padre 2, un shooter que se destaca entre la multitud

-

La esperada secuela de Forgive Me Father, lanzada en acceso anticipado a finales de octubre de 2024, ofrece una experiencia casi similar a la primera parte. Mezcla el combate frenético de Arena Shooter FPS como Doom Eternal y los gráficos del juego XIII con los horrores cósmicos de HP Lovecraft.. Forgive Me Father 2 ofrece una experiencia única para los fanáticos de estos géneros. Ahora que estás advertido, aquí tienes mi opinión sobre el tema.

Presentación e historia

los eventos de Perdóname Padre 2 tiene lugar en algún momento después de Perdóname Padreprimero del nombre. Aunque estos dos juegos tienen una historia secundaria a la jugabilidad, los fanáticos de las historias lovecraftianas encontrarán lo que buscan.

Los gráficos, a primera vista. primitivosrecuerdan a una tira cómica. Esta representación se parece mucho al juego XIII de Ubisoft (cuando Ubisoft creaba una variedad de juegos). Esta estética permite dar vida a los horrores cósmicos sin que el aspecto del terror esté en primer plano.en detrimento de la acción. Todo el proyecto se ejecuta aquí bajo Unreal Engine 5, con elementos interactivos como enemigos y objetos para recolectar sprites.

La historia de Perdóname Padre 2 sigue, por tanto, la primera parte. Aquí nos encontramos internados en un manicomio psiquiátrico. Los niveles son una especie de exploración de la psiquis del sacerdote, su pasado y su estado de ánimo. Estos últimos permiten así una amplia variedad de escenarios teniendo al mismo tiempo un sentido narrativo.

La historia se cuenta a través de algunas secuencias y cartas entregadas al asilo.

Jugabilidad

FMF2 (Perdóname Padre 2), al igual que su predecesor, es un “Arena FPS”. El bucle de juego implica disparar a una amplia variedad de enemigos con diferentes habilidades, fortalezas y debilidades. Cada nivel se explora de forma más o menos lineal y está poblado de enemigos peligrosos. Sin embargo, ningún adversario exige una cantidad absurda de munición.. FMF2 se centra en la arquitectura de la arena y la variedad de enemigos para ofrecer un desafío al jugador. doCada tipo de enemigo es fácilmente identificable en un gran combate cuerpo a cuerpo.. Cada proyectil tiene una geometría y un color únicos, lo que ayuda al jugador a identificar en una fracción de segundo a los enemigos presentes.

Las peleas en Perdóname Padre 2 a veces tienen similitudes con un
Las peleas en Perdóname Padre 2 a veces tienen similitudes con un “infierno de balas”

Cada nivel también es lleno de secretos que contienen municiones y objetos coleccionables. Estos desbloquearán nuevas armas y habilidades activas y pasivas. La cantidad de munición, curación y armadura es limitada. Lo que te animará a utilizar todo el arsenal disponible. Afortunadamente, los seis tipos de armas se desbloquean después de unos cuatro niveles. Incluyen un arma cuerpo a cuerpo, una pistola, un rifle de perdigones, un rifle de asalto, explosivos y objetos exóticos. Cada tipo tiene cuatro variantes diferentes para desbloquear entre niveles. Estas variantes de armas se diferencian no sólo en su apariencia, sino también en su uso. Por ejemplo, la pistola de perdigones puede ser una escopeta de bombeo o una pistola tipo Winchester que utiliza un pulpo y su tinta como proyectil.

“Cada tipo de enemigo es fácilmente identificable en un gran combate cuerpo a cuerpo”

Cada arma tiene unas especificaciones que hay que tener en cuenta para poder contar con una gran variedad de herramientas para defenderte. Una buena combinación de estos parámetros serán las claves de tu éxito, especialmente en niveles de dificultad más altos.

Seis armas, cuatro variaciones de cada una, por lo que hay veinticuatro armas diferentes para probar.
Seis armas, cuatro variaciones de cada una, por lo que hay veinticuatro armas diferentes para probar.

Cada nivel se intercala con una visita al asilo psiquiátrico. Lo suficiente como para ofrecerte la oportunidad de leer cartas enviadas por un amigo, volver a visitar niveles antiguos y, lo que es más importante, desbloquear nuevas armas y poderes pasivos y activos del tomo oscuro. El Dark Tome es un objeto que te permite equipar tres habilidades pasivas o activas durante el combate..

The Dark Tome ofrece mayor flexibilidad al jugador, sin ser imprescindible

Puntos positivos de Perdóname Padre 2

Lo que distingue a un Arena Shooter es la calidad de su combate, la música y sus entornos. FMF2 cubre estos aspectos con éxito. Cada nivel, que es un elemento del pasado del sacerdote o un aspecto de su psíquico, ofrece un entorno variado. Lo que por extensión hace que los combates sean más interesantes, sobre todo los niveles más “lovecraftianos”.

La variedad de armas también es un punto principal del juego, incluso para mí es el elemento principal que me mantuvo enganchado fuera de los entornos. El diseño que engloba tus armas es una expresión artística.. No tengo otro juego en mente, que no sea Half-Life Opposing Force, que me permite disparar un rifle que se recarga con bubones pustulados, una pistola orgánica que se recarga con viales de sangre, un misil lanza con dientes que se recarga con un destornillador clavado. en la mandíbula. O incluso un cirrípedo que se recarga con un pez como ofrenda.

Tres cuartas partes de las armas tienen una apariencia distintiva que refleja horrores cósmicos.

Seguramente este es un aspecto positivo muy subjetivo, pero este entusiasmo artístico no sólo está presente en todo momento, sino que también es lo que me mantuvo enganchado durante 25 horas.

Un último punto a plantear es la existencia de un “nuevo juego +”, que permite alterar varios elementos del juego como la vida de los enemigos, la muerte permanente y mucho más.

Los puntos negativos de Perdóname Padre 2

Hay pocos elementos verdaderamente objetivamente negativos que se puedan identificar. Pero me vienen a la mente varias situaciones. Si nos golpea un enemigo, normalmente es culpa nuestra. O no esquivamos correctamente o nos pusimos en desventaja con el arma equivocada en la mano. Sin embargo, como los oponentes no tienen noción de visibilidad, a menudo los disparos pueden provenir de un enemigo cuya existencia desconocíamos por completo, ya que estaba escondido detrás de una pila de hongos gigantes multicolores. Estas situaciones conducen inevitablemente al uso excesivo de la recarga de guardado rápido, lo que de alguna manera corta el impulso natural de un Arena FPS.

Algunos niveles pueden resultar confusos

Conclusión

Perdóname Padre 2 es un Arena FPS con Combates frenéticos, con armas únicas y entornos variados. Los poderes pasivos y activos, así como las armas desbloqueadas, brindan a los jugadores muchas posibilidades y la historia, si prestas atención, cuenta el tormento de una persona que debe afrontar su pasadoacéptalo y enfréntate al Dios cósmico que lo ha perseguido desde el primer juego.

El atractivo principal depende en gran medida de si te gustan las hordas de monstruos, los horrores cósmicos lovecraftianos y los Arena FPS, porque en definitiva de eso se trata. Todo lo que rodea a estos elementos es simplemente una bonita guarnición. Dicho esto, si estos tres elementos te hablan, Perdóname Padre 2 es una excelente experiencia que te rascará esas ganas de masacre, en un entorno único.

Cthulhu con una toga egipcia, suficiente para alimentar la imaginación por un momento

-

PREV Miss Francia 2025: ¿qué puntuación habría obtenido en la prueba de conocimientos generales de las candidatas?
NEXT Fue hace 10 años: una mirada retrospectiva a la victoria de Suiza en la Copa Davis