Tarn: crea un juego para víctimas de trastornos del lenguaje

Tarn: crea un juego para víctimas de trastornos del lenguaje
Tarn: crea un juego para víctimas de trastornos del lenguaje
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lo esencial
Florence Battisti, logopeda albigense desde hace tres décadas, decidió lanzarse a diseñar un juego, Ex-Hic o más precisamente un léxico en red, para ayudar a los profesionales, pero también a los profesores y a las residencias de ancianos a trabajar con las víctimas de trastornos del lenguaje.

“Es mucho trabajo, mucho análisis, proponer este juego tan específico, crearlo para ayudar a los logopedas, pero también a los profesores y a la profesión médica, en caso de accidente cerebrovascular o de Alzheimer. » El objetivo es ofrecer un “léxico en red” “para ayudar a evolucionar el lenguaje o, en el caso de las personas mayores, recordar palabras perdidas”, resume la logopeda Florence Battisti. ¿Qué es un “léxico en red”?

“No tiene nada que ver con Internet”, sonríe. “Todo sucede con imágenes dibujadas. A diferencia de muchos otros, que multiplican símbolos de múltiples animales o casas, decidí concentrarme en dos temas muy detallados. El perro con 54 palabras concretas y el caballo con 63 palabras. Quiero que los pacientes aprendan qué comen, cómo acariciarlos, analizar partes del cuerpo. Entiende todo sobre el animal con términos, que en ocasiones pueden resultar técnicos. »

Lleva varios años trabajando en este proyecto Ex-Hic y lleva varios meses probando su prototipo en su oficina.
“La verdad es que funciona muy bien. Ayuda al logopeda en su trabajo y ayuda a desarrollar el lenguaje de los pacientes de forma divertida. » Pero este juego no está destinado a estar reservado únicamente a los logopedas.

“Muchos niños no tienen un trastorno, sino un problema familiar que reduce su conocimiento del conteo de palabras. Con estas imágenes profundizaremos en la experiencia, desarrollaremos la curiosidad, su capacidad de moverse más rápidamente en el reconocimiento. Esto es muy interesante para los profesores. » Florence Battisti también trabajó durante 6 semanas, en una residencia de ancianos, para comprender los sentimientos de los residentes. “En el grupo había una ex maestra, a quien me dijeron que encontré en la escuela – . Poco a poco, con sus imágenes dibujadas, ciertos términos fueron volviendo entre los pacientes. Estuvo bien verlo. Si hubiera habido letras en lugar de imágenes nunca habría funcionado porque no podemos proyectarnos con palabras que hemos olvidado. »

Ahora tenemos que vender el juego.

Ahora toca vender el juego. Para ello se necesita logística. “No podría emprender este proyecto solo, aunque hoy dedique todo mi tiempo a este proyecto. Entonces trabajé con diseñadores gráficos, un webmaster, un fotógrafo, un diseñador. Todo fue realizado con materiales reciclables construidos en el departamento y en Toulouse. No utilizamos ningún plástico. Y el juego está totalmente hecho a mano”, añade orgulloso el diseñador.
Para aumentar su patrimonio, incluso se unió a la incubadora de empresas Innoprod en Albi. “Encontraron interesante mi proyecto. También en este caso es una ventaja para mí recibir consejos de otras empresas emergentes. »

Y añade: “Hemos creado un sitio en Ulule para recaudar donaciones pero, sobre todo, para que los profesionales compren este juego. Debemos dejar de trabajar con los ortopedistas con juegos básicos comprados en los supermercados. Una situación que lamentablemente se está desarrollando entre los practicantes más jóvenes. La logopedia es algo demasiado serio como para no utilizar las mejores herramientas para ayudar a los pacientes a mejorar”, se preocupa. Por eso espera tener éxito. Y ya tiene en mente otras fórmulas y por qué no un juego que podría servir a las familias para seguir con los ejercicios en casa. Aún no hemos llegado a ese punto.

https://fr.ulule.com/l-ex-hic-le-jeu

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