???? ¡Babel, el juego de rol donde los libros cobran vida! Conviértete en Biblionauta y explora mundos imaginarios. ¡Una aventura única!
Artículo escrito por Yaztromo. Su pasión: los juegos, pero sobre todo los juegos de rol. Sus columnas en Gus&Co le presentan novedades y también desempolvan algunas rarezas descubiertas en sus estanterías.
Yaztromo
Babel
⚠️ Advertencia : En aras de la transparencia hacia nuestra comunidad, nos gustaría señalar que este artículo refleja nuestra opinión personal sobre el juego. No hemos recibido ninguna compensación del editor del juego. adquirió y probó el juego de forma independientesin vínculo comercial con su editor. Las reseñas presentadas aquí representan nuestro análisis honesto e imparcial del juego, basado en nuestra propia experiencia.
En breve:
- Un juego de rol donde los jugadores encarnan a “biblionautas” capaces de viajar a través de libros
- Sistema de juego sencillo con un d10, que te permitirá explorar universos literarios a través de la ciudad de Babel.
- Un juego excelente a pesar de reglas a veces complejas de aprender y suplementos costosos.
¿Alguna vez has soñado con luchar junto a D’Artagnan o explorar los confines de la galaxia con Arthur Dent? Babel acaba de ser estrenada: ¿Brillante Multiverso o gran naufragio en el DCU de Marvel?
Babel es un juego de rol de fantasía contemporáneo que se inspira en muchas fuentes (que se citarán a continuación). Una mezcla sorprendente de las XII ediciones de Singes.
Contraportada
Babel es un juego de rol de fantasía contemporáneo en el que los jugadores encarnan a Biblionautas. Estos son humanos como tú y como yo, pero que tienen la habilidad única de viajar a través de los libros. No sé ustedes, pero para mí, ¡era mi sueño de infancia!
Sí, es una idea original y es tan buena que me pregunté por qué a nadie se le había ocurrido antes. Pero ojo, te meterás realmente en los libros, no sólo con tu imaginación, así que bajo tu propia responsabilidad.
Sin embargo, las aventuras no ocurren sistemáticamente en los libros. Los personajes también evolucionan en nuestro mundo. Pero cuidado, ciertos elementos (personajes, monstruos, objetos, lugares, etc.) de los libros a veces pueden escapar y manifestarse en el mundo real.
Último héroe de acción
Un Biblionauta no es automáticamente un bibliotecario ni siquiera un fanático de la literatura. Hay muchos arquetipos que te ayudarán a crear tu personaje: el escritor maldito, el Bibliomante (¡los libros son mágicos!), el cazador de libros, el friki y… ¡Incluso un Ex Libris! “Un imaginado”, tomado de un libro, ¡decidió luchar en las filas de los humanos!
Los personajes se caracterizan por sus áreas de especialización, habilidades especiales (leer entre líneas, 7º sentido), un libro, un lugar favorito y su relación con un NPC, pero también sus relaciones: amigos, competidores, etc. Los PJ son miembros de un círculo, básicamente tu equipo, pero también hay otros círculos externos (red Gutenberg, Illuminati, Lodge 1900, etc.) con los que tienes ideas similares… ¡O ideas diametralmente opuestas!
Tu círculo será cocreado por todos los jugadores de la mesa, quienes se turnarán para tomar decisiones. ¡Como tu libro de cabecera, que otorga poderes especiales al círculo!
En cuanto a las reglas del juego, es muy sencillo para los jugadores (un poco menos para el DJ): al utilizar determinadas habilidades, debes tirar un dado 10 para saber la efectividad de tu acción. Cada habilidad tiene resultados diferentes. ¡Sencillo y elegante!
Un mundo sin fin
Con casi 5000 años de literatura, las opciones disponibles son simplemente gigantescas. Babel todavía tiene la buena idea de que tú también juegues en el mundo real, donde tus habilidades son limitadas y, por supuesto, donde lo que está en juego es radicalmente diferente.
Y no todo está permitido en un libro, su fuerza puede ser mayor que la tuya: sólo el creador de un mundo imaginario tiene las claves para visitarlo mentalmente. Pero un Biblionauta es un individuo capaz de tomar temporalmente el lugar del autor y supervisar su obra.
Por lo tanto, temporalmente, ¡y toda la sal del juego está ahí! ¡Cuidado, eres un intruso, así que tendrás que ser inteligente para no terminar en el vientre de Moby Dick, en prisión en el planeta de los simios o incluso aplastado por Falkor!
Los cursos del caos
Para viajar a los mundos de la imaginación tendrás que abrir una primera puerta que conduce desde el mundo real a Babel, la ciudad de las 1000 puertas, la que te puede llevar a casi todos los universos ficticios.
Las primeras experiencias de cruce también pueden ocurrir por accidente, durante la infancia. El cual puede ser un simple elemento de fondo o un mecanismo para un escenario.
Para atravesar una de las puertas de la Biblioteca de Babel, tendrás que tomar “autoridad” sobre el mundo que hay detrás, ¡de lo contrario simplemente serás rechazado! Para adquirir Autoridad debes acercarte al autor y a las condiciones en las que se encontraba al escribir el libro: sus preceptos, sus notas, uno de sus objetos personales, o incluso uno de sus secretos… Esto te hará ganar concentración. para aumentar su autoridad sobre el trabajo deseado.
¡Y todo ello con la ayuda de los archiveros de Babel, que no son automáticamente benévolos ni siquiera competentes! ¡Y tenga cuidado con los ratones de biblioteca y otros monos eruditos, que son especialmente peligrosos!
Cada mañana en el mundo
Hay mucho que decir sobre Babel: ¡todavía podríamos hablar de obras que chocan para crear atmósferas y diegesis completamente nuevas! ¡Mezclas que generalmente crean desastres que tendrás que evitar!
También hay pequeñas maravillas como los Topoï, lugares donde viven topos, ideas y personajes que han dejado sus libros originales para evolucionar hacia algo nuevo: Les Moulins à Parole, Le Cimetière des Pas Si Illustres, Le Marais des Impasses y muchos otros lugares para ¡Dale sabor a tus aventuras!
Babel es rica y abundante, el universo en sí es muy completo, ni hablar… Y aunque posiblemente tengas acceso a todas las obras de nuestro vasto mundo.
Además, incluso si Babel no ofrece un escenario introductorio, se necesita tiempo para sugerir estructuras que le permitirán escribir sus propios escenarios.
Epílogo
Debo admitir que esperaba cosas buenas de Babel, pero es aún más loco de lo que imaginaba. El sistema de juego es sencillo y bien pensado, y el universo es coherente y divertido.
Sin embargo, dos pequeños puntos negativos: el Libro Básico es suficiente para jugar, pero los complementos Lorem Ipsum, Ex Libris y Fables son realmente grandes valores añadidos para el DJ. Depende de ti ver en qué configuración quieres jugar. Y qué precio quieres pagar. Además, las reglas requieren tiempo para aprenderse, fue un poco largo, bueno para mí de todos modos.
En resumen, te lo digo sin rodeos: ¡Babel está en mi Top 5 de los mejores juegos de rol de todos los tiempos! ¡Es un trabajo único, que recomiendo mucho! ¡Mi turbo favorito de 2024!
Babel, el veredicto final
Nos gustó:
- La originalidad del concepto que hace de cada biblioteca un portal a la aventura.
- La riqueza del universo y las infinitas posibilidades de exploración.
- El sistema de juego simple pero efectivo.
- La posibilidad de mezclar universos literarios (Sherlock Holmes en los Hobbits, ¿alguien?)
Nos gustó menos:
- El tiempo que lleva aprender las reglas, que puede resultar un poco largo para los principiantes.
- El hecho de que los complementos, aunque opcionales, realmente añaden algo al juego (RIP nuestra billetera)
Es más para ti si…
- Tu librería se parece más a la Torre de Babel que a un mueble de Ikea
- ¿Siempre has soñado con darle consejos sobre ropa a Drácula?
- La idea de tomar el té con el señor Darcy mientras se habla de estrategia con Sun Tzu te deleita
Probablemente no sea para ti si…
- Su último libro leído fue “Cómo montar un mueble en 10 sencillas lecciones”
- La idea de conocer a tus personajes favoritos te genera ansiedad (lo entendemos, nadie está preparado para afrontar la decepción de descubrir que Gandalf tiene mal aliento)
- Prefieres los juegos donde la única regla es “tira los dados y espera no morir”
En conclusión, Babel es el sueño hecho realidad de todo ratón de biblioteca sediento de aventuras. ¿Listo para convertir tu marcapáginas en una varita mágica y sumergirte en lo desconocido? Sólo un consejo: evita empezar con “20.000 leguas de viaje submarino” si no sabes nadar. ¡Feliz lectura, quiero decir, feliz juego!
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