Astro Bot se ha alzado con el máximo galardón en la mayor gala de premios de la industria del videojuego.
El lindo y colorido juego de plataformas de PlayStation venció a Final Fantasy 7 Rebirth, Black Myth: Wukong, Metaphor: Refantazio Elden Ring: Shadow of the Erdtree y Balatro para ser nombrado Juego del año en The Game Awards.
Al aceptar el trofeo, Nicolas Doucet, jefe de estudio del desarrollador Team Asobi, pareció rendir homenaje a su rival Nintendo.
Astro Bot también obtuvo otros tres premios: Mejor juego familiar, Mejor acción/aventura y Mejor dirección de juego.
Juegos de cartas, RPG y antiguos mitos chinos
También fue una buena noche para el éxito independiente con temática de póquer Balatro, que ganó tres premios, incluido el de Mejor Juego para Móviles.
El juego de rol Metaphor: ReFantazio también ganó tres premios, en lo que fue una noche fuerte para los desarrolladores de juegos japoneses.
Black Myth: Wukong, basado en leyendas chinas, demostró una vez más ser muy popular entre los fanáticos y ganó el premio Player’s Voice, votado públicamente.
Fue una noche decepcionante para Final Fantasy VII: Rebirth, que había sido nominado en siete categorías pero solo se llevó a casa el trofeo a la mejor música.
Melina Juergens, del estudio Ninja Theory con sede en Cambridge, Reino Unido, ganó el premio a la mejor interpretación por interpretar el papel principal en Hellblade 2: La saga de Senua.
Indiana Jones se encuentra con Indiana Jones
No hay muchos eventos en los que puedas disfrutar de actuaciones de una orquesta completa y de Snoop Dogg.
El rapero pasó por aquí para presentar el premio al mejor juego en curso a Helldivers 2 e interpretar una nueva canción.
Y no sería la noche más importante de los videojuegos sin algunas apariciones sorpresa de celebridades.
Harrison Ford subió al escenario junto a Troy Baker, el hombre que interpreta a indiana jones en el reciente juego basado en la serie de películas.
Naughty Dog se vuelve intergaláctico
Los Game Awards, a veces llamados “los Oscar de los videojuegos”, a menudo son criticados por dedicar más tiempo a mostrar comerciales y avances de nuevos juegos que a entregar premios.
Sin embargo, el año pasado los organizadores afirmaron que el evento atrajo a 118 millones de espectadores en vivo, y esos avances son uno de los mayores atractivos para los fanáticos de los juegos.
En años más recientes, los editores más grandes han tendido a guardar sus anuncios más importantes para sus propios eventos en vivo separados.
Como era de esperar, no hubo nueva información sobre Grand Theft Auto 6 o la próxima consola de Nintendo, dos de los próximos lanzamientos más esperados.
Pero eso dejó espacio para un nuevo juego de Naughty Dog, el estudio de PlayStation conocido por éxitos como The Last of Us, Uncharted y Crash Bandicoot.
Intergalactic: The Heretic Prophet, lanzado con un brillante tráiler mezclado con It’s a Sin de Pet Shop Boys.
También se reveló una secuela de Okami de Capcom, y el desarrollador polaco CD Projekt Red confirmó que The Witcher 4 estaba en desarrollo.
Cambiadores de juego
Una queja común sobre The Game Awards es que a menudo no reconoce problemas más amplios en la industria.
En un contexto de despidos generalizados en todo el mundo, una tendencia que ha continuado este año, los críticos del espectáculo de 2023 pidieron que los ganadores tuvieran más tiempo en el escenario para hablar.
El evento de este año presentó el premio Game Changers.
El ganador, Amir Satvat, director de Tencent Games en Estados Unidos, creó un proyecto personal para ayudar a los desarrolladores de juegos recientemente despedidos a encontrar nuevos trabajos.
En un emotivo discurso de aceptación, dijo que “al crecer, todo lo que siempre quise fue ser parte de la industria de los videojuegos”.
También agradeció a sus padres, quienes dijo “me enseñaron que mi valor está en cómo trato a las demás personas”.
El jefe de Larian Studios, Swen Vincke, quien presentó el premio al Juego del Año después de que Baldur’s Gate 3 de su equipo ganara el título el año pasado, también fue elogiado por sus comentarios.
Apuntó a perseguir cuota de mercado y “objetivos de ventas arbitrarios” y lamentó el “arte perdido” de los estudios que crean “un juego que ellos mismos quieren jugar”.
La ceremonia de este año tuvo lugar mientras continuaba una huelga de actores de videojuegos por las protecciones de la IA y las condiciones laborales.
El sindicato interino SAG-Aftra y Game Workers of Southern California anunciaron planes para
Otras controversias de este año han incluido la nominación de Elden Ring: Shadow of the Erdtree en la categoría de Juego del Año.
Algunos fanáticos argumentaron que el paquete de expansión, un complemento para Elden Ring, Juego del año 2022, no debería haber sido elegible.
Y otros se molestaron cuando tres de las cinco nominaciones para el premio Player’s Choice, el único premio votado íntegramente por los fanáticos, fueron para juegos móviles gratuitos, incluido Genshin Impact.
El resto de los ganadores los decide un panel de expertos de la industria y el voto de los fanáticos que cuenta el 10% de la puntuación final.
Hay 30 premios en total en una amplia gama de categorías que incluyen diseño de audio, mejor juego independiente y accesibilidad e innovación.
La lista completa de ganadores está en el sitio web de los premios Game Awards.
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