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Ubisoft cierra estudios y despide a 277 empleados mientras desconecta el shooter de servicio en vivo XDefiant

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Un mes y medio después de negar los informes de que estaba a punto de desconectar su juego de disparos en vivo gratuito XDefiant, que se lanzó en mayo, Ubisoft ha confirmado que está haciendo precisamente eso, lo que resultó en el cierre de tres estudios de producción. y 277 empleados perdieron sus puestos de trabajo.

Marie-Sophie de Waubert, directora de estudios y responsable de cartera de Ubisoft, anunció el final del desarrollo de XDefiant en una publicación en el sitio web de la compañía. “A pesar de un comienzo alentador”, explicó de Waubert, “el trabajo apasionado del equipo y una base de fanáticos comprometida, no hemos podido atraer y retener suficientes jugadores a largo plazo para competir al nivel que aspiramos en el futuro”. exigente mercado de FPS gratuitos”.

“El juego está demasiado lejos de alcanzar los resultados necesarios para permitir una mayor inversión significativa”, continuó De Waubert, “y anunciamos que lo cancelaremos”. Como tal, las nuevas descargas, registros de jugadores y compras ya no estarán disponibles a partir de hoy, pero la temporada 3 se lanzará según lo planeado y los servidores permanecerán en línea hasta el 3 de junio de 2025.

XDefiant: tráiler general de la temporada 2. Míralo en YouTube

Desafortunadamente, la noticia no termina con la cancelación de XDefiant. Ubisoft también ha confirmado que cerrará sus estudios de producción de San Francisco y Osaka, y “reducirá” su sitio de producción de Sydney. Como resultado, 277 empleados de las tres unidades perderán sus puestos de trabajo. Esto equivale a un poco más de la mitad del equipo de XDefiant en todo el mundo, y Ubisoft señaló que otros empleados que trabajan en el proyecto pasarán a otras partes de la empresa.

“A los miembros del equipo que abandonan Ubisoft”, continuó De Waubert en su declaración. “Quiero expresar mi más profundo agradecimiento por su trabajo y contribuciones. Sepan que estamos comprometidos a apoyarlos durante esta transición”.

En un mensaje a la comunidad XDefiant, el productor ejecutivo Mark Rubin, quien en octubre insistió en que “no había planes” para cerrar el juego, escribió: “El juego gratuito, en particular, es un largo viaje. Muchos juegos gratuitos “Los juegos tardan mucho en encontrar su equilibrio y volverse rentables. Es un largo viaje que Ubisoft y los equipos que trabajan en el juego estaban preparados para hacer hasta hace muy poco, pero desafortunadamente, el viaje se volvió demasiado para continuar con sensatez”.

El anuncio llega en un momento turbulento para Ubisoft, que se ha visto afectada por títulos de bajo rendimiento, retrasos y cancelaciones de proyectos en los últimos años. En una llamada de emergencia a inversores celebrada a principios de 2023, Ubisoft anunció ganancias considerablemente inferiores a las esperadas, lo que provocó la cancelación de tres proyectos no anunciados y un programa de “reestructuración selectiva” que resultó en una serie de despidos.

Desde entonces, el editor canceló The Division: Heartland después de más de tres años de trabajo y retrasó el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows hasta el próximo año luego de un “lanzamiento más suave de lo esperado” para Star Wars Outlaws.

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