Amazon MGM Studios ha anunciado que está poniendo un Efecto de masa Programa de televisión en desarrollo. Por Variedadla serie adaptará la franquicia de videojuegos de ópera espacial más vendida de BioWare, en la que los jugadores toman el control de un capitán estrella carismático y responsable que recluta a un grupo heterogéneo de bichos raros para luchar contra el crimen, detener amenazas intergalácticas y brindarles una Amplia variedad de caras/orificios para besar.
pero bromeamos Efecto de masaaunque esos juegos hacer tienen muchas más peleas con extraterrestres de lo que sería prudente, dado lo apocalípticas que eventualmente se vuelven sus tramas. La franquicia ya es una de las más importantes de los juegos, con una trilogía muy querida, un juego de seguimiento menos querido y un montón de novelas y otras cosas del universo expandido bajo su elegante cinturón espacial. Ahora, la serie está siendo adaptada para televisión, con Daniel Casey, quien anteriormente escribió la película a la que legalmente debemos referirnos como F9: La saga rápidasirviendo como su escritor y productor ejecutivo.
Y es posible que se encuentre pensando: “¿Acaso no Amazon ya decir que estaba trabajando en un Efecto de masa ¿espectáculo?” Y sí, de hecho: el megagigante inicialmente descartó la idea en 2021, junto con esfuerzos periódicos para convertir la franquicia de juegos en una película. Pero eso fue de regreso antes Las adaptaciones de videojuegos fueron capaces de ganar ambos premios Emmy. y Grandes índices de audiencia atraen, por lo que presumiblemente ahora hay un poco más de vida en esos esfuerzos.
Desde un punto de vista externo, no podemos dejar de señalar que Efecto de masa—que tiene lugar en un universo donde la humanidad es el socio menor en una especie de ONU espacial, a pesar de que nuestro sentido común y nuestro carácter especial nos convierten en los únicos capaces de salvar el universo—podría estar en peligro de caer en lo que consideramos el El último de nosotros problema. Es decir, es un juego en el que una buena parte del atractivo consistía en tomar tropos e ideas de historias del género televisivo y cinematográfico, y adaptarlas a una historia jugable; ahora que esas mismas ideas de ópera espacial se están traduciendo atrás en la televisión, es una cuestión abierta qué hay que sea realmente original. (Dicho esto, ¿qué diablos sabemos? El último de nosotros fue un éxito a pesar de ser aproximadamente el duodécimo programa de zombies de la televisión, por lo que tal vez la gente esté preparada para una nueva y antigua serie de aventuras espaciales).
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