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JVMag – OPINIÓN – Silent Hill 2, un remake bien hecho

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Silent Hill 2, hacer algo nuevo a partir de algo viejo: instrucciones.

Hace más de 20 años descubrimos por primera vez las aventuras de James Sunderland, un treintañero un poco perdido que se embarcó en una búsqueda absurda; encontrar a su esposa arrebatada hace varios años por una misteriosa enfermedad en la mítica ciudad de Silent Hill.

Segunda parte de una saga de culto, el remake del que os vamos a hablar hoy comienza de la misma forma que su hermano mayor, pero rápidamente entendemos que tendremos derecho a mucho más que un simple refrito. Nuestro querido Jimmy se lanza a repetir el mismo estribillo en estos sucios baños públicos a la entrada de la ciudad maldita antes de sumergirse de cabeza en este infierno de niebla en busca de Mary. Y como por milagro, somos transportados al pasado, tenemos la impresión de encontrar un viejo amigo al que hemos perdido de vista y, sin embargo, el amor y la emoción permanecen intactos.

Sin embargo, no todo es exactamente como en viejos recuerdos. Los protagonistas han perdido su bando. Valle misterioso y estrafalarios de antaño en beneficio de una mayor riqueza emocional, que los hace más humanos. James ya no está tan desconectado como antes, está dolorido, sin aliento, confundido y aterrorizado, igual que nosotros con el mando en la mano, un poco por mimetismo. Y de hecho, aunque nos encontramos ante los mismos horrores de antes, lo que era inquietante, sobre todo con su atmósfera lúgubre y lúgubre, hoy resulta aterrador.

Aunque el combate se ha vuelto infinitamente más dinámico, sigue siendo complicado de dominar. Los enemigos son extremadamente móviles y cuando caen sobre nosotros en grupos en pasillos estrechos y oscuros, espera soltar un aullido muy penetrante. No más criaturas con coeficiente intelectual de plancton, deja paso a depredadores sádicos que no dudarán en atacarte por sorpresa. Nunca estarás tranquilo, aunque esa buena y vieja radio te avise de la presencia de enemigos. La paranoia se te pegará a la piel.

Nuestro héroe no es un soldado ni un policía altamente entrenado, es un chico normal. No tiene un rango de movimientos muy variado, pero tiene algunos en los pantalones. James barre el aire con su garrote tachonado, como un loco que lucha por su vida. Aplasta a las criaturas de la pesadilla con increíble violencia y allí, sólo podemos resaltar la belleza de sensación de juego y la atención prestada a los detalles sonoros y visuales. Sentimos cada golpe recibido o asestado, lo que hace que las escenas de acción sean aún más apasionantes.

En Silent Hill 2, cuando no estás sudando, estás pensando. Los acertijos siguen siendo igual de difíciles, si no más, que en la versión original. Además de la dificultad de estos, están directamente vinculados a la historia y llenos de simbolismo y metáforas. Los edificios oscuros y decrépitos son auténticos laberintos en los que te perderás fácilmente. Esta sensación de confusión se compensa en gran medida con la posibilidad de desbloquear atajos, lo que disipa cualquier fuente de frustración. Durante estas fases de excavación, el mapa será tu mejor amigo, pero también tu enemigo. Porque a diferencia de muchos juegos del género consulta, este último no pausa el juego y no puedes leerlo fácilmente sin una buena iluminación. Esto da como resultado una mayor inmersión y una sensación de inseguridad que se arrastra bajo la piel.

El juego no está exento de fallos. Podríamos citar problemas de legibilidad durante movimientos bruscos de la cámara y pequeños errores de visualización. Algunas acciones no van acompañadas de una animación y Cuando nuestro personaje resulta herido, un gran marco rojo sangre rodea a James, lo que suele sacarnos un poco del juego. Hay muchos enfrentamientos y a medida que los vas pasando, sientes una especie de anestesia.

Para concluir, Silent Hill 2 sigue siendo un clásico del survival horror, esta versión desempolvada es mucho más que un lavado de cara estético, el Bloober Team ha compuesto una auténtica oda al Team Silent.

Este juego complacerá tanto a los fanáticos incondicionales que encontrarán nuevos desafíos y muchos guiños a la saga en su conjunto como a aquellos que descubren el universo por primera vez. Quienes buscan emociones fuertes, pueden ir allí con los ojos cerrados. Akira Yamaoka ha enriquecido la colección de música presente en esta nueva obra y los efectos de sonido son más realistas y terribles que nunca. Sin ser perfecto, el juego es un verdadero éxito que da nueva vida a una de las franquicias más emblemáticas del género. ¡Queremos más!

Muchas gracias a A. Bodrov por su importante participación en el desarrollo del texto.

Silent Hill 2 Remake se lanza el 8 de octubre Estación de juegos 5 y PC.

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