Se revelan los presupuestos de desarrollo astronómico de Call of Duty: Activision invirtió 700 millones de dólares solo en Black Ops Cold War

Se revelan los presupuestos de desarrollo astronómico de Call of Duty: Activision invirtió 700 millones de dólares solo en Black Ops Cold War
Se revelan los presupuestos de desarrollo astronómico de Call of Duty: Activision invirtió 700 millones de dólares solo en Black Ops Cold War
-

Los astronómicos presupuestos de desarrollo de los juegos Call of Duty se revelaron por primera vez después de que un documento judicial confirmara que Activision inyectó 700 millones de dólares sólo en Black Ops Cold War.

Reportado por primera vez por Game File, un expediente judicial presentado por el editor Activision como parte de una demanda sobre el tiroteo escolar de 2022 en la escuela primaria Robb en Uvalde, Texas, incluía información oficial sobre los presupuestos de desarrollo de Black Ops 3 de 2015, Modern Warfare de 2019 y 2020. Guerra Fría de Black Ops.

La presentación judicial también incluye cifras de ventas actualizadas para cada juego, que muestran los enormes ingresos que genera Call of Duty únicamente a través de las ventas y antes de su monetización posterior al lanzamiento.

Primero, algunas advertencias. Las cifras que se detallan a continuación incluyen el desarrollo previo y posterior al lanzamiento. Es decir, el costo de desarrollar cada juego para su lanzamiento, luego los costos de desarrollo posteriores al lanzamiento asociados con la alimentación del servicio en vivo en curso, es decir, el ciclo de vida de desarrollo del juego.

Los juegos Call of Duty ofrecen una variedad de contenido gratuito después del lanzamiento, incluidos nuevos mapas, nuevas armas y nuevos cosméticos para usar en multijugador y zombies. Activision monetiza Call of Duty después del lanzamiento vendiendo pases de batalla, paquetes de tiendas y, más recientemente con Black Ops 6, pases de eventos premium, lanzados en el modelo estacional tradicional de servicio en vivo en el año en que cada juego está reservado antes del próximo Call of Duty. El deber llega.

El desarrollo de esta implacable cinta transportadora de contenido, que a menudo incluye cruces de alto perfil con propiedad intelectual popular como Warhammer 40,000 y Squid Game, no es barato.

Ahora, pasemos a las figuras mismas:

  • Operaciones negras 3 (2015): 450 millones de dólares en costos de desarrollo durante todo el ciclo de vida del juego, 43 millones de copias vendidas
  • Guerra moderna (2019): 640 millones de dólares en costos de desarrollo durante todo el ciclo de vida del juego, 41 millones de copias vendidas
  • Guerra Fría de Black Ops (2020): 700 millones de dólares en costos de desarrollo durante el ciclo de vida del juego, 30 millones de copias vendidas

Para proporcionar contexto, The Last of Us 2 de Naughty Dog costó alrededor de 220 millones de dólares, Horizon Forbidden West de Guerrilla costó 212 millones de dólares y Spider-Man 2 de Insomniac costó 300 millones de dólares en desarrollo. Sin embargo, estos juegos no son servicios en vivo, por lo que los costos de desarrollo posteriores al lanzamiento no están necesariamente relacionados con las cifras como ocurre con Call of Duty.

Como señaló Game File, estos costos de desarrollo no incluyen los gastos de marketing, que para Call of Duty serán significativos. Por lo tanto, el costo real de llevar Call of Duty al mercado y operarlo como un servicio en vivo será aún mayor.

Si bien los presupuestos de desarrollo triple A cada vez mayores son un tema candente dentro de la industria y han provocado que algunos expertos cuestionen la viabilidad de este tipo de juegos, Call of Duty opera en un nivel diferente al de la mayoría de sus pares. Los 30 millones de copias vendidas de Black Ops Cold War habrán generado por sí solos más de mil millones de dólares en ingresos para Activision, luego están los ingresos por servicios en vivo generados por el juego durante los 12 meses previos al lanzamiento de Call of Duty: Vanguard en 2021. Incluso con 700 millones de dólares gastados en desarrollo y más en marketing, Black Ops Cold War habrá sido enormemente rentable para Activision. Puede comprender por qué Microsoft desembolsó 69 mil millones de dólares para comprar la empresa.

Todas las franquicias de videojuegos que posee Xbox después de adquirir Activision Blizzard

Hablando de Microsoft, las matemáticas ahora están confusas por el lanzamiento del primer día de Call of Duty en Game Pass, que algunos analistas habían predicho que impactaría las ventas de Black Ops 6 pero aumentaría el número de suscripciones. La propia Microsoft parece encantada con el rendimiento del juego del año pasado, diciendo que las ventas de Black Ops 6 en PlayStation y PC fueron un 60% más altas en comparación con el lanzamiento de Modern Warfare 3 en 2023.

Microsoft aún tiene que decir exactamente cuántos nuevos suscriptores trajo Black Ops 6, aunque el CEO Satya Nadella ha confirmado que Game Pass estableció un récord de nuevos suscriptores el día del lanzamiento.

Sin embargo, el negocio de juegos de Microsoft ha sufrido despidos devastadores y Activision ha recibido un golpe significativo como parte de eso. Microsoft ha recortado 2.550 empleados de su negocio de juegos desde que adquirió Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares en 2023. El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha indicado que los recortes estaban relacionados con la adquisición del fabricante de Call of Duty.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o confidencialmente en [email protected].

-

PREV Predicción David Goffin vs Rinky Hijikata
NEXT La UE defenderá las fronteras, dice el ministro francés en respuesta a las amenazas de Trump sobre Groenlandia