Cómo una simple demostración técnica para Playstation se convirtió en Juego del Año en The Game Awards

Cómo una simple demostración técnica para Playstation se convirtió en Juego del Año en The Game Awards
Cómo una simple demostración técnica para Playstation se convirtió en Juego del Año en The Game Awards
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El pequeño robot de Playstation ganó el título de juego del año en la ceremonia de los Game Awards. Un éxito sorpresa para una niña que no esperábamos.

Atrapado entre títulos con millones de jugadores, Astrobot hizo su agujero. El juego lanzado en septiembre pasado no estaba necesariamente en la agenda de los jugadores y, sin embargo, con excelentes críticas, fue el que ganó el título de juego del año en los Game Awards.

Eso sí, la ceremonia americana premió al título más consensuado de la lista, por delante del excelente -pero polémico- juego chino Mito negro: Semana. Todavía, Astrobot Rápidamente se estableció como una pequeña joya de videojuego, que Tech&Co pudo probar exclusivamente en Francia el pasado mes de junio.

“Astro ha regresado para una gran aventura”, dijo a Tech&Co Nicolas Doucet, jefe del equipo Asobi, el desarrollador del juego. “Sala de juegos de Astrofue una carta de amor a la Playstation con este pequeño robot que visitó el interior de la consola. Con Astrobotya no estamos en una demostración técnica, sino en una historia real”.

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© Sony

Porque sí, el juego del año es en realidad el resultado de una simple demostración técnica del Dualsense, el controlador táctil de Playstation 5. Lanzado con la consola en 2020, el pequeño juego te permitía jugar como un robot de una manera inteligente. juego de plataformas. Muy apreciado, Astrobot Por tanto, tenía derecho a su propia historia, conservando toda la inventiva ligada a la sensibilidad del responsable del tratamiento.

“Realmente estábamos buscando algo innovador”, explicó el director del juego en junio pasado. “Teníamos una demostración en la que podías sostener una esponja y, usando el gatillo adaptativo, apretar la esponja y hacer que el agua fluyera. Puedes sentirlo en tu mano. Nos inspiró para darle a Astro una habilidad que se convierte en una gran esponja, usando el gatillo adaptativo, puede disparar esta agua a los enemigos para vencerlos.

¿El poder de una futura mascota?

En este juego, Astro viajará a través de desiertos, bosques, montañas nevadas, ruinas aztecas, el cielo, el fondo del mar, de día y de noche, para encontrar a sus compañeros de desgracia. Luchará contra enemigos de todo tipo y tamaño, aprovechará disfraces para transformarse en ratón y encogerse, recibirá ayuda de una mochila de perro o gallina para llegar más alto o más lejos, ralentizará el tiempo, etc.

Dónde Astrobot Pega fuerte, está en su capacidad de seducir a los más jóvenes sin perder demasiado fácilmente a los mayores. El título está lejos de ser el más complicado del catálogo, su punto fuerte no está ahí ni tampoco su debilidad. Es el juego perfecto para poner un primer mando en manos de un novato de todas las edades.

Y con su pequeño robot, Sony puede haber encontrado la mascota que tanto extraña. bandicoot choque nunca ha conseguido ser el “Mario” de Sony – y ya no es exclusivo de Playstation – por lo que es posible que el pequeño robot esté sujetando la cuerda. La recompensa de esta noche probablemente le dará el aura que necesita.

Thomas Leroy con Melinda Davan-Soulas

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