Elden Ring Nightreign es un spin-off cooperativo independiente – The Game Awards 2024

Elden Ring Nightreign es un spin-off cooperativo independiente – The Game Awards 2024
Elden Ring Nightreign es un spin-off cooperativo independiente – The Game Awards 2024
-

El desarrollador FromSoftware y el editor Bandai Namco han anunciado Elden Ring Nightreign, un spin-off cooperativo independiente ambientado en un mundo paralelo al de Elden Ring de 2022.

Revelado con su tráiler debut en The Game Awards 2024, Elden Ring Nightreign permite a los jugadores formar equipo con dos socios cooperativos y entrar en un mapa condensado basado en el área Limgrave de Elden Ring, con enemigos y estructuras que se aleatorizan al comienzo de cada uno. sesión.

A partir de ahí, los jugadores deben apresurarse para derrotar los campamentos enemigos y encontrar armas más poderosas, para que cuando llegue la noche tengan más posibilidades de sobrevivir a un desafiante encuentro con el jefe. Si los jugadores sobreviven durante tres días en el juego, deberán enfrentarse a un jefe importante, con ocho jefes principales que encontrar y conquistar en el juego.

Diseñado para ser accesible tanto para los jugadores existentes como para los recién llegados, Elden Ring Nightreign presenta una lista de ocho personajes jugables para elegir, cada uno con habilidades únicas y ataques definitivos. Nightreign es un juego de rol ‘basado en sesiones’ destinado a jugarse en línea con tres jugadores, pero también se admitirá el juego en solitario.

Mientras que Elden Ring estuvo dirigido por el venerable presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, el desarrollo de Nightreign está dirigido por el director novato del juego, Junya Ishizaki. Sin embargo, Ishizaki no es un recién llegado al género Soulslike, ya que ha sido miembro del equipo de FromSoftware desde Dark Souls de 2011, desempeñando funciones críticas como diseñador de niveles/batallas en Bloodborne de 2015 y diseñador de combate en Elden Ring.

“Como desarrollador, tuve muchas ideas sobre lo que podrían ser juegos potencialmente nuevos durante el desarrollo de los títulos anteriores en los que trabajé, incluido Elden Ring”, dijo Ishizaki a IGN.

“Esta vez avancé como nuevo director, me dieron la oportunidad de dirigir esta idea para Nightreign. Siempre hemos sido vistos como una empresa que fabrica Soulslikes o este tipo de fórmula tradicional de juegos Soulslike y vi esto como una oportunidad para hacer algo diferente. Retarme a mí y a la empresa a construir algo nuevo sin dejar de utilizar lo que hemos cultivado con nuestros títulos anteriores. Personalmente, también disfruto de las experiencias multijugador cooperativas y quería hacer algo que se centrara mucho en eso con Nightreign”.

Elden Ring Nightreign – Primeras capturas de pantalla

A principios de este mes, IGN tuvo la oportunidad de visitar FromSoftware y probar una de las primeras versiones de Elden Ring Nightreign. Quedamos impresionados y afirmamos que Elden Ring Nightreign “toma los cautelosos recorridos por las mazmorras de Elden Ring y los turboalimenta para convertirlos en carreras rápidas propulsivas y rápidas”.

Mira la entrevista completa de IGN con Junya Ishizaki para obtener más información sobre Elden Ring Nightreign. Elden Ring Nightreign ha sido confirmado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y S, y PC en algún momento de 2025.

Y asegúrese de consultar el resumen de IGN de ​​todo lo anunciado en The Game Awards 2024 para obtener más información sobre lo que llegará al mundo de los juegos en los próximos años.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].

-

PREV On Your Side ofrece un reembolso para el asistente al concierto de Show Low
NEXT T.Parker analiza el fracaso de los proyectos Wembanyama y Risacher y el derrocamiento de su hermano