El director de Silent Hill 2, Happy, cambió la cámara

El director de Silent Hill 2, Happy, cambió la cámara
El director de Silent Hill 2, Happy, cambió la cámara
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Lanzado para todos el martes, colina silenciosa 2 rehacer de Bloober Team y Konami es una recreación muy bien hecha del juego de terror original. Sin embargo, aunque algunos Los fanáticos se quejan de algunos de los cambios en el remake, pero el director del juego original elogia estos cambios en línea.

El colina silenciosa 2 rehacer (que ahora está disponible para las personas que pagaron por el “acceso anticipado”) es uno de los mejores juegos de terror de 2024. Y eso tiene sentido. El O.G. colina silenciosa 2, lanzado para PS2 en 2001, muchos todavía lo consideran el mejor juego de terror jamás creado. Pero algunos de esos fanáticos no están contentos con los cambios realizados en el remake, como la nueva cámara sobre el hombro. El juego original usado. una cámara algo estática que seguía aproximadamente al jugador mientras se movían. Si bien algunos fanáticos incondicionales piensan que esta cámara es superior al sistema más fácil de usar que se encuentra en la nueva versión, resulta que el director original detrás colina silenciosa 2 en PS2 no está de acuerdo.

4 de octubre de OG colina silenciosa 2 El director Masashi Tsuboyama compartió su opinión sobre el nuevo remake y sus cambios. una cuenta de Twitterexplicando que “los juegos y la tecnología están en constante evolución”. Esto lleva a lo que Tsuboyama llama “diferencias significativas” en cómo los creadores de hoy se ven limitados en comparación con los desarrolladores del pasado.

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Colina silenciosa 2:

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“Lo que cabe destacar es el cambio en la perspectiva de la cámara”, dijo Tsuboyama. “Cambiar la cámara jugable tiene un impacto significativo en muchos aspectos, combate, diseño de niveles, creación artística, etc. Aunque el impacto en la historia puede ser relativamente pequeño, supone un gran cambio en la jugabilidad del juego”.

Luego admitió

que “no estaba satisfecho”

colina silenciosa 2Hace 23 años usé la cámara en La Calle. “La profundidad y el ángulo estaban limitados por la carga de procesamiento”, dijo el director. “Fue un proceso continuo de trabajo duro que no tuvo recompensa. Pero ese era el límite. »

“La vista por encima del hombro definitivamente aumenta la sensación de realismo. En otras palabras, me dan ganas de intentar jugar la nueva versión aún más inmersiva de colina silenciosa 2”, añadió Tsuboyama. Por supuesto, no todos los cambios fueron recibidos tan positivamente por el director del juego original. Agrego que el tocado extra, que presenta una mascara de perro que hace referencia a un famoso final secreto y otra basada en el villano Pyramid Head, era “pobre” y pregunto: “¿A quien va esta promocion? ¿Para complacer? » Aún así, está claro que, a diferencia de algunos fanáticos, Tsuboyama está contento con el remake y feliz de que “una nueva generación pueda jugarlo”. “Como creador, estoy muy feliz por ello”, dijo Tsuboyama. “¡Han pasado 23 años!” Incluso si no conoces el original, puedes disfrutar del remake tal como está. Si es bueno o malo no afecta al original. »colina silenciosa 2 (el remake) se lanza en PS5 y PC el 8 de octubre.

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