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Cuando el autor descubre su juego… en Internet

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???? Sorpresa en CMON: el autor de Ethnos descubre la nueva edición de su juego… ¡en Internet! Entre pandas y polémica.


Artículo escrito por Loic. Originario de Bretaña y recientemente exiliado en Suiza (especialmente por su chocolate), Loïc vive y respira juegos de mesa. Siempre está dispuesto a sacar cartas y tableros para divertirse y compartir su pasión sin límites. Jugador de corazón, su lema es “¿Un pequeño juego, entre dos paradas de autobús? “.

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Ethnos: un autor a la sombra de su creación

En breve:

  • Paolo Mori, creador de Ethnos, descubre en Internet que CMON lanzará una nueva versión de su juego en 2025.
  • Una situación aún más sorprendente desde que Archeos Society, otra reedición de Ethnos, se estrenó en 2023 con su acuerdo.
  • Ante esta primicia en sus veinte años de carrera, el autor se muestra sorprendentemente positivo y espera una adaptación exitosa a pesar de su total ausencia de consulta.

Fue en BoardGameGeek donde la noticia cayó como un rayo: CMON está preparando una nueva versión de Ethnos. Un anuncio que sorprendió a todos… incluido su autor.

En el mundo de los juegos de mesa a veces surgen situaciones que son, cómo decirlo… divertidas. Y este realmente merece nuestra atención: imagina saber por casualidad que va a salir una nueva versión de tu creación… ¡sin que nadie te lo haya avisado! Esto es exactamente lo que le acaba de pasar a Paolo Mori, el autor del juego Ethnos.

El autor descubre su “don” en las redes

Fue en BoardGameGeek, el santo grial de los ludófilos, donde la noticia cayó como un rayo: CMON está preparando una segunda edición de Ethnos para el primer trimestre de 2025. Para aquellos que no están familiarizados con esta pequeña joya estratégica, Este es un juego que conquistó las mesas en 2017 con su sutil combinación de control del territorio y colección de escenarios. Un cóctel que supo seducir a pesar de algunas críticas por su AD considerado demasiado… genérico.

Y aquí es donde la historia da un giro que es, cuanto menos… ¡sorprendente! Paolo Mori, autor del juego original, conoció esta nueva versión al mismo tiempo que todos los demás. “¡En veinte años creando juegos, esto es inaudito! » exclamó en el foro. Una situación que plantea interrogantes sobre las relaciones entre autores y editores en nuestra querida industria.

Esta situación plantea importantes interrogantes sobre la relación entre autores y editores en la industria de los juegos de mesa. Si bien el creador sabía que se estaba desarrollando una versión asiática (pero no lo había oído durante mucho tiempo), nunca fue consultado sobre esta edición occidental. Aún más sorprendente: los cambios en las reglas, incluso los menores, se hicieron sin su opinión.

“Todavía tengo que leer los cambios en las reglas”, afirmó el autor italiano, que, sin embargo, se mantiene positivo y se declara un “gran admirador” de su juego. Una actitud profesional que contrasta con la aparente informalidad de CMON.

De la fantasía clásica al bestiario antropomórfico

Pero hablemos un poco de lo que nos espera en esta nueva versión. ¡Salga de las ilustraciones del talentoso John Howe (sí, que trabajó en El Señor de los Anillos)! La nueva versión hace la atrevida apuesta de sustituir las tradicionales etnias fantásticas por… animales antropomórficos. Imagina pandas, conejos y monos compitiendo por el control de una isla. Una elección artística que ya divide a la comunidad del foro. ¡Eso es genial!

Modernidad y autenticidad: un delicado equilibrio

Si el tablero de juego promete ser más moderno y de mayor calidad – respondiendo así a una de las principales críticas de la versión original – el giro “caricaturizado” adoptado por esta edición sorprende. Sí, pero. Las mecánicas que hicieron que el juego fuera un éxito permanecerán generalmente sin cambios, a diferencia de la versión “Archeos Society” lanzada el año pasado. ¡Una elección tranquilizadora para los puristas!

Gran novedad de esta edición: la incorporación de un modo para un jugador. Una adaptación a las nuevas tendencias del mercado que demuestra que CMON ha sabido escuchar… a los jugadores. ¡A menos que hayas consultado al autor! Esta funcionalidad bien podría ser el argumento que convenza a los indecisos a (re)descubrir este clásico modernizado.

La saga continúa: de Archeos Society a Ethnos 2.0

Irónicamente, este anuncio se produce mientras Archeos Society, lanzado en junio de 2023 por Space Cowboys, ya ofrecía una reinvención de Ethnos. ¡Salgan los elfos y los orcos, dejen paso a los arqueólogos! Esta versión, que conservó la esencia del juego original pero la vistió con una temática más contemporánea, supo seducir a los jugadores con sus ilustraciones de John McCambridge y su equipamiento eco-responsable.

Mientras que Archeos Society nos invita a viajar por el mundo en busca de reliquias preciosas (algunos dirían incluso que saquean civilizaciones antiguas…), la nueva edición de Ethnos de CMON toma un giro más… animal. Una elección que puede parecer sorprendente, pero que forma parte de una tendencia actual en el mercado del juego.

La próxima coexistencia de estos dos “herederos” de Ethnos también plantea una pregunta interesante: ¿cómo pueden dos editores ofrecer versiones tan diferentes del mismo juego? La respuesta probablemente esté en las complejidades de los acuerdos de licencia, pero para nosotros, los jugadores, es principalmente una oportunidad de elegir entre varias versiones de un clásico moderno.

Unión exitosa entre estrategia y fantasía asiática

La nueva versión de Ethnos nos sumerge en un encantador universo asiático, poblado por criaturas antropomorfas con un diseño refinado. Los doce clanes, incluidos los Wise Red Pandas, los Merchant Raccoons y los Wind Knights, compiten por el control de seis regiones distintas en un cautivador ballet estratégico.

El corazón del juego se basa en una mecánica tan simple como adictiva: en tu turno, debes robar una carta o jugar una serie de cartas (llamadas “grupo”) del mismo clan o color. El líder de tu grupo determina no sólo la región donde puedes colocar un marcador de control, sino también el poder especial que puedes usar. Un sistema que resulta especialmente atractivo cuando se añaden las cartas de Perro (comodines universales) y las fichas de Zorro (desempates).

La tensión aumenta a lo largo del juego gracias a las tres cartas de Dragón que, una vez reveladas, desencadenan el final de una Era y la cuenta de puntos. ¡El momento perfecto que mantiene a los jugadores en suspenso hasta la última carta! La versión en solitario y el modo de reclutamiento (que reduce el elemento de azar) completan esta ya generosa oferta.

El futuro nos lo dirá

Si bien CMON ya ha creado una página oficial de producto para esta “Segunda edición de Ethnos”, muchas preguntas siguen sin respuesta. ¿Qué tal una versión francesa? ¿Tendrán que esperar los aficionados francófonos? Y sobre todo, ¿cómo recibirá la comunidad esta nueva versión desarrollada sin el aporte de su creador original?

Una cosa es segura: esta situación insólita nos recuerda que el mundo de los juegos de mesa, a pesar de su legendaria convivencia, no escapa a las prácticas a veces desconcertantes de la industria del entretenimiento. Paolo Mori, por su parte, mantiene un espíritu positivo y espera que esta nueva versión esté a la altura de la original de la que se autodenomina “gran fan”.

No podemos más que saludar esta elegancia ante una situación, cuanto menos,… insólita. Queda por ver si los pandas y los conejos conquistarán corazones con tanta eficacia como sus fantásticos predecesores. ¡Nos vemos en 2025 para el veredicto final!

Esta situación recuerda a otros casos de reediciones controvertidas en la industria del juego. ¿La diferencia aquí? El autor ni siquiera fue informado del proyecto. Si los derechos de explotación pertenecen al editor, la cortesía profesional dicta que se mantenga un mínimo de comunicación con el autor original.

Esto demuestra que incluso en el mundo de los videojuegos, a veces se juegan ciertos juegos… sin todos los jugadores alrededor de la mesa.

Puedes consultar las bases de esta Ethnos 2025 aquí:


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