¿Cómo es esto posible? Gracias a DLSS 4, que genera tres imágenes mediante IA para cada imagen realmente renderizada por la tarjeta gráfica. Esta tecnología, llamada Generación de múltiples cuadros (MFG), es exclusivo de la serie 50. Aumenta significativamente la cantidad de fotogramas por segundo en los juegos.
Por supuesto, algunas personas lo llaman estafa, argumentando que estas imágenes producidas por la IA no son “reales”. Pero, después de probar DLSS 4 en Cyberpunk 2077 en 4K en un RTX 5090, todas las opciones gráficas completas y rastreo de camino activado, te puedo asegurar que el resultado es espectacular! Alcancé de 250 a 300 fotogramas por segundo, mientras que el RTX 4090 lucha por alcanzar los 100 fotogramas por segundo en las mismas condiciones. Todo con una calidad de imagen significativamente mejor, gracias al nuevo modelo neuronal “Transformer” que borra los defectos presentes en iteraciones anteriores de DLSS: imágenes fantasma, parpadeos, imágenes borrosas, reflejos ruidosos… Todo ha desaparecido o casi, y es imposible distinguir un nativo. Imagen de una imagen mejorada por DLSS 4 y generada por Multi-Frame Generation. Incluso puedo asegurarles que, en las demos que probé (Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Black Myth: Wu Kong), la activación de DLSS 4 mejora la imagen respecto a la versión nativa, corrigiendo imperfecciones inherentes a los motores 3D utilizados.
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