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Oferta de trabajo Diseñador Gráfico General 2D – Montpellier (34)

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10 candidatos • Contrato indefinido Montpellier (34)

Descripción del trabajo

¿Te apasiona la ilustración y la animación 2D? ¿Estás interesado en dar vida a universos gráficos originales y de alta calidad que sorprenderán a tu audiencia?

Únase a nosotros para:

  • Crea y produce minijuegos para personas mayores, con una calidad gráfica digna de los videojuegos convencionales.
  • Trabajar de forma independiente en toda la cadena gráfica: investigación de dirección artística, producción de activos, animación e integración en Unity.

Trabajas en estrecha colaboración con el director artístico, nuestro diseñador de juegos y el equipo, manteniendo al mismo tiempo una gran libertad creativa y organizativa.

Tus principales responsabilidades

  • 1. Investigaciones y estudios gráficos:
    • Explora varios estilos artísticos (moodboards, referencias).
    • Realizar estudios de los estilos elegidos y desarrollar un flujo de trabajo optimizado sobre nuestras herramientas de código abierto (Krita, Blender).
  • 2. Producción artística y animación:
    • Desarrollar conceptos visuales en el juego teniendo en cuenta las limitaciones técnicas.
    • Cree recursos gráficos (paisajes, personajes, efectos especiales) y anímelos según los principios de la animación 2D.
  • 3. Calidad e integración:
    • Verifique la integración de imágenes en Unity y garantice una representación de alta calidad.
    • Pruebe el juego para asegurarse de que las animaciones y los gráficos funcionen como se esperaba.

Tu ambiente de trabajo

  • Estilo de gestión: funcionamiento como iguales, donde se valoran las ideas y la creatividad, siendo el director artístico el garante de la calidad y coherencia de la producción artística de la empresa. Está disponible para debates semanales sobre proyectos.
  • Cultura corporativa: espíritu de equipo, autonomía, flexibilidad horaria y laboral.
  • Herramientas utilizadas: se prefiere deliberadamente el software de código abierto (Krita, Blender) a las herramientas de Adobe.

Los desafíos de esta posición

  • Gestiona tu agenda y cumple con los plazos de producción (4 meses por juego).
  • Mantener un alto nivel de exigencia gráfica en un sector (los juegos serios) que a menudo se percibe por debajo de los estándares de la industria del videojuego clásico.
  • Navegar con resiliencia en periodos de incertidumbre vinculados a la fase de exploración gráfica.

Perfil buscado

Tus cualidades:
  • Riguroso y paciente,
  • dotado de un espíritu creativo jocoso,
  • grandes poderes de observación e imaginación,
  • sabes trabajar de forma independiente, con gran autonomía
  • y buena resiliencia ante períodos de duda y estrés.
  • Está abierto a discusiones y críticas francas.

Tus habilidades:

  • Desde formación Bac+3 hasta Bac+5 en artes gráficas o equivalente autodidacta,
  • dominas los fundamentos del dibujo (anatomía, perspectiva, composición, teoría del color, luces y sombras)
  • y tener habilidades en ilustración tradicional y digital.
  • Conoces y practicas los 12 principios de la animación.

Sería una ventaja:

  • Experiencia en gestión de proyectos.
  • la capacidad de resaltar y comunicar sobre las propias creaciones,
  • nociones sobre herramientas de IA generativa
  • e interés en los deportes (para compensar los riesgos asociados con un estilo de vida sedentario)

Información adicional

¿Por qué unirse a nosotros?
  • Tendrás la oportunidad de expresar tu creatividad con pocos filtros y gran libertad artística. Tus propuestas serán escuchadas y tendrán un impacto directo en los proyectos.
  • Contribuirás a creaciones que marcan la diferencia, brindando experiencias divertidas y atractivas a una audiencia específica.

Tipo de contrato: Contrato indefinido a tiempo completo
Lugar de trabajo: Teletrabajo (si es posible en Hérault) o EuroMov – 700 Avenue du Pic Saint-Loup – 34090 Montpellier con desplazamientos ocasionales para reuniones de equipo – Posibilidad de organización y flexibilidad del tiempo de trabajo
Remuneración: Según perfil y experiencia
Fecha de inicio: marzo de 2024

Para ser proporcionado

¿Cómo aplicar?
Envía tu portafolio y CV con una carta explicando por qué eres la persona ideal para este puesto. ¡Esperamos descubrir tu universo artístico y darte la bienvenida a nuestro equipo!
Los 7 a 10 candidatos preseleccionados serán invitados a realizar una prueba que se realizará en un plazo de dos días (en casa) a finales de enero o principios de febrero para decidir entre ellos. Los 3-4 candidatos seleccionados serán entrevistados a finales de febrero, para la selección final. Está previsto que el puesto comience a principios de marzo.

A la atención de: Virgile Paultre

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